Загрузка...

Обновление Вышел снапшот 22w44a

Тема в разделе Minecraft создана пользователем STEALYOURBRAIN 2 ноя 2022. 170 просмотров

  1. STEALYOURBRAIN
    STEALYOURBRAIN Автор темы 2 ноя 2022
    [IMG]
    Список эксперементальных изменений:

    ● Бамбуковую мозаику теперь можно использовать как топливо в печи

    ● Резная книжная полка теперь работают с воронкой.



    Список изменений снапшота:

    ● Изменён творческий инвентарь.

    — Игроки с правами админа теперь могут найти во вкладке «Механизмы» предметы, доступные только через команды.

    — Во вкладку «Функциональные блоки» добавлены тонированные стекло и пчелиный улей.

    — Во вкладку «Механизмы» добавлены сундук, бочка, котёл, печь и компостер.

    — Во вкладку «Строительные блоки» добавлены цепь и аметистовй блок.

    — Во вкладку «Материалы» добавлены древние обломки.

    — Изменено расположение некоторых вкладок и предметов.

    Возможно, это финальные

    изменения творческого инвентаря.



    ● Рассадник монстров.

    — Теперь не имеет моба по умолчанию.

    — Не испускает частиц огня, если моб отсутствует или не определён.

    — Переименован в Рассадник монстров (Monster Spawner) для соответствия Bedrock Edition.

    — Удалён фиолетовый цвет для всплывающей подсказки.

    — Теперь можно взять нажатием колёсиком мыши.

    — Тип моба теперь отображается при наведении на блок в инвентаре.

    — Если моб отсутствует, будет подсказка как его поместить.



    ● Яйца призыва мобов.

    — Добавлены яйца призыва Эндер-дракона, Визера, железного голема и снежного голема.

    — Яйца призыва Эндер-дракона и Визера доступны только через команды.

    — Изменён цвет яйца призыва белого медведя для большего различия с яйцом призыва гаста.



    ● Звуки.

    — Звуки шагов теперь слышны при ходьбе по коврам, кувшинкам и малым аметистовым бутонам.

    — Звуки шагов теперь слышны при ходьбе сквозь незерские ростки, светящийся лишайник, багровые и искажённые корни.



    Добавлены правила blockExplosionDropDecay, mobExplosionDropDecay и tntExplosionDropDecay.

    — При значении false выпадают все блоки, при значении true блоки выпадают случайно в зависимости от дальности от центра взрыва.

    — По умолчанию false стоит для динамита, true для других блоков и мобов.

    ● Добавлено игровое правило snowAccumulationHeight.

    — Во время снегопада определяет, сколько слоёв снега может накапливаться.

    — По умолчанию установлено на 1, при значении 0 снег не образуется, при значении 8 слои снега могут накапливаться на уровне полного блока.

    ●Добавлены правила waterSourceConversion и lavaSourceConversion.

    — При значении true позволяет создавать бесконечный источник жидкости.

    — По умолчанию true стоит у воды, false у лавы.

    ● Добавлено игровое правило globalSoundEvents.

    — Определяет, будут ли слышны определённые игровые моменты всем игрокам в мире.

    — По умолчанию true.



    ● Исправлены баги.
     
Top
Загрузка...