Henrik Kniberg стал официальным разработчиком игры 14-го октября 2019 года и работал в студии более 2-х лет. Он создал новую генерацию мира на обоих изданиях для обновления 1.18 и разработал двух мобов для 1.16 — хоглина и пиглина. Сегодня в твиттере сообщил, что покидает студию: «... Я ухожу из Mojang, по крайней мере пока что...». Сегодня же студию покидает другой разработчик — Ined. Сначала работал с лаунчером игры, а затем отвечал за миграцию аккаунтов. Об уходе предупредил месяцем ранее.