Загрузка...

Инсайдер поделился историей провала Battlefield 2042

Тема в разделе Battlefield 2042 создана пользователем Nevsk1y 7 дек 2021. 132 просмотра

  1. Nevsk1y
    Nevsk1y Автор темы 7 дек 2021 Качественная отработка ***** - https://lolz.live/threads/8135594 15 948 17 фев 2018
    Журналист и известный инсайдер Том Хендерсон опубликовал получасовой ролик в котором разобрал историю разработки Battlefield 2042. Он представил свой взгляд на проблемное создание последнего шутера от DICE и поделился новыми инсайдами из студии.​




    По словам Хендерсона, все началось с релиза Battlefield 5. На тот момент студию DICE уже покинула львиная доля опытных сотрудников и ведущих руководителей франшизы. Поддержка шутера и разработка новой игры была фактически отдана в руки новой команде, которая состояла из неопытных специалистов. Компания Electronic Arts поручила им разработку королевской битвы в виде нового режима для Battlefield 5, однако даже после его выхода интерес к шутеру у аудитории пропал. В какой-то степени от дальнейших экспериментов серии Battlefield с этим жанром спас успешный релиз Apex Legends. Издатель отказался от идеи внедрять "модные" форматы и поручил разработчикам "сделать следующую часть" франшизы. Как отмечает инсайдер, руководство не было заинтересовано в инновациях или улучшения для серии, они хотели просто выполнить поставленный план.

    Другим важным моментом в разработке Battlefield 2042 стал внутренний движок Frostbite. Молодая команда разработчиков перед выходом новой игры решила осовременить движок, с которым никогда не работала. Это привело к тому, с чем сейчас стакнулись игроки — большое количество технических ошибок. Неопытные разработчики взяли "лучшие идеи и механики" из Apex Legends и попытались перенести их в серию Battlefield, одновременно перенастроив фундаментальный код движка.

    Как утверждает Хендерсон, в финальном качестве шутера не стоит обвинять новую команду или руководство. Перед ними просто стояла задача и они хотели сделать все правильно, но пандемия коронавируса нарушила отлаженную работу в огромной студии. Некоторые отделы буквально работали из дома, из-за чего тестирование Battlefield 2042 сильно растянулось. Если бы у DICE было больше времени, они могли бы выпустить идеально отполированный проект, но теперь игрокам нужно ждать обновлений.
     
  2. koenji
    koenji 8 дек 2021 Заблокирован(а) 1580 7 окт 2021
    скорее отдана в руки ЛГБТ неграм пидорасам, которые высрали непонятно что
    А кто им блять этого времени не давал? Почему они не могли просто отложить релиз? А, ну да, деньги ведь сами себя не заработают, поэтому высрем дерьмо а потом допилим длс и обновами, холопы же схавают
    Выглядит как очередные отмазы и оправдания, чтобы сделать вид что они жертвы, видите ли ковид и времени нету, хотя можно просто отложить релиз и сделать нормальную игру, все тут понятно...
     
Загрузка...
Top