Генерация в снапшоте не финальная. Для изучения версии создайте новый мир! Эта версия прикреплена к записи в виде архива. Чтобы поиграть, распакуйте его в папку "versions" в коренной папке игры. Список изменений: ● Изменения гор. — Теперь местами горы имеют зазубренные пики. — Местности с горами и пиками, как правило, стали немного больше. — Занижена средняя высота гор, чтобы ярче выразить новые пики. — Пики выше 260-ой высоты теперь обрываются, создавая плато. ● Останки костей с алмазами больше не генерируются выше глубинного сланца. ● Изменения болот. — Болота теперь чуть больше располагаются на суше. — Болотные деревья теперь могут уходить глубже под воду. ● Пещеры теперь образуются сквозь красный песок и кальцит, так что эти блоки больше не висят в воздухе. ● Изменения рек. — Реки с меньшей вероятностью будут такими же глубокими, как в 4-м тестовом снапшоте. — Реки стали реже обрываться в плоских местностях. — Реки стали чаще мелеть в болотах. ● Изменения озер. — Маленьких озер больше нет в сухих и жарких биомах. — Уменьшено количество озер в других биомах. ● Общие изменения генерации. — Небольшие холмы и навесы стали чаще генерироваться в плоских местностях. — Разрушенная местность теперь иногда заменяется плоскими пляжами. — В мире теперь чаще можно встретить небольшие горные ручьи и водопады. ● Изменения генерации биомов. — Добавлены источники воды в заросшие пещеры. — Меза стала чуть меньше. — Биом «Грибные поля» теперь больше соответствует гладкости других островов. — Входы в карстовые пещеры теперь имеют каменную поверхность. ● Спавн теперь снова не зависит от высоты, как было в 3-ем тестовом снапшоте. ● Исправлены баги: — Исправлена средняя высота и форма гор из 4-го снапшота. Скачать: Yandex.Disk Virus total: VT