Генерация в снапшоте не финальная. Для изучения версии создайте новый мир! Эта версия прикреплена к записи в виде архива. Чтобы поиграть, распакуйте его в папку "versions" в коренной папке игры. Список изменений: ● Теперь, как правило, пустынный храм частично закопан. ● Изменения генерации биомов. — Изменено расположение биомов в целом, чтобы избежать столкновения разных температур. — Расположение биомов теперь более сглаженное и менее шумное. — Уменьшено количество микробиомов. — Мезы и пустыни стали больше и теперь реже создаются в виде микробиомов. — Слои терракоты в мезе теперь поднимаются выше. марьяиванна и деревья в лесистой мезе теперь могут располагаться выше. — Заснеженные склоны теперь менее грязные (теперь точно). — Экстремальные холмы стали экстримальнее. Благодаря их новому размещению, они выглядят больше. ● Изменения рек. — Уменьшена вероятность того, что реки будут отрезаны и превратятся в крутые сухие речные ущелья в горной местности. — Реки стали чуть шире. ● Увеличена высота, на которой может генерироваться слоистый снег. ● Изменения каменных берегов. — Теперь вкраплений андезита, диорита и гранита на поверхности стало меньше. — Иногда образуют слои из андезита, диорита и гранита. ● В биоме «Каменистые вершины» теперь можно встретить кальцит. Ранее он генерировался только в аметистовых жеодах. ● В верхнем мире теперь генерируется больше железа. ● Теперь в реках болот в основном встречается мель. ● Залежи меди стали больше в карстовом биоме. ● Исправлены баги: — Храмы джунглей и пустыни больше не генерируются на воде. — Поверхность в жарких биомах больше не замерзает. — Исправлено расположение болот. Дополнительная информация: — Обычные снапшоты для 1.18 начнут выходить примерно в сентябре. Ограничение ответов в теме: Автор темы разрешил отвечать в теме только этим группам (и вышестоящим): Местный, Команда форума и Кураторы.
Спасибо --- Сообщение объединено с предыдущим 18 авг 2021 Только вот у меня комп тянет максимум 1.16 версию, и то с оптифайном