Вас ждёт обновлённая механика нанесения урона осколочно-фугасными снарядами, а также новые инструменты для противодействия САУ. В обновлении 1.13 у вас будет возможность оценить совершенно новый режим «Разведка боем», целый ряд доработок интерфейса, переработанную карту «Минск» и некоторые другие нововведения. КОМПЛЕКСНАЯ ПЕРЕРАБОТКА ОСКОЛОЧНО-ФУГАСНЫХ СНАРЯДОВ Одна из важнейших особенностей этого крупного обновления — комплексная переработка осколочно-фугасных снарядов. В новой системе ОФ-снаряды будут пробивать броню и наносить урон в точке попадания. Кроме того, они смогут пробивать экраны, гусеницы, колёса, а также небольшие и/или разрушаемые препятствия. Узнайте больше о переработанной механике в специальной статье ниже. Подробнее ИЗМЕНЕНИЯ ДЛЯ САУ И ДРУГИХ ТИПОВ ТЕХНИКИ Игроки-танкисты получат в своё распоряжение три новых тактических инструмента для эффективного противодействия САУ: навык «Звуковая разведка» (т.н. «артолампа»), более заметные трассеры, а также отметки попаданий САУ на мини-карте. Ещё одним изменением станет переработанный навык «Интуиция», который по-прежнему будет доступен для изучения заряжающим. Он будет доступен для всех типов техники в игре и позволит значительно ускорить процесс смены типа снаряда. Теперь для артиллерии будут доступны три типа снарядов. У каждого из них своё боевое назначение, траектория и скорость полёта. Тактическая вариативность игры на САУ значительно увеличится. Два из трёх типов снарядов будут без оглушения, что значительно снизит общую продолжительность этого эффекта в игре. Мы также доработали интерфейс для игроков-артиллеристов. Подробнее РЕБАЛАНС ПРЕМИУМ ТЕХНИКИ В обновлении 1.13 будут улучшены три лёгких танка. Мы обновим их ТТХ и дополнительно выделим сильные стороны. M41D теперь сможет увереннее выполнять отведённую ему роль быстрого и мобильного разведчика. Мы немного увеличили максимальную скорость вперёд и назад, а также дальность обзора с 390 до 410 метров. У FV1066 Senlac увеличился обзор (с 400 до 410 метров), а его орудие стало более точным. Танк T92 получил небольшую прибавку к бронепробиваемости как для базового, так и для специального снаряда. Помимо лёгких танков, мы улучшили ТТХ ПТ-САУ ИСУ-130. У машины увеличилась мощность двигателя, а углы горизонтальной наводки стали более комфортными. Мы улучшили показатели бронепробиваемости базовым и специальным снарядом, а также повысили скорость полёта базового и ОФ-снаряда. Подробнее РЕБАЛАНС ТЕХНИКИ ЗА ДОСТИЖЕНИЯ НА ГЛОБАЛЬНОЙ КАРТЕ Мы также внимательно проанализировали боевую эффективность шести наградных машин, которые можно получить за достижения на Глобальной карте. В итоге улучшились ТТХ двух танков X уровня (M60 и 121B) и четырёх танков VII–VIII уровней (ИС-5, Т23Е3, Chieftain/T95 и КВ-4 Креславского). Стиль игры на этих машинах не изменится, но им станет проще выполнять свою роль в бою. Подробнее ИЗМЕНЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА ВЫБОРА РЕЖИМОВ Теперь вам будет удобнее выбирать режим, в котором вы хотите играть! В игру добавлен стандартный полноразмерный экран с отдельными окнами для доступных режимов. Для каждого режима доступен предварительный просмотр, а также более подробное описание на отдельной странице. Кроме того, в некоторых режимах вы сможете отслеживать свой прогресс. Подробнее ДОРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА ПРОДОЛЖАЕТСЯ! Мы продолжаем добавлять в игру лучшие решения из популярных модов. Теперь вы можете видеть запас прочности машин союзников и противника в списке игроков и на мини-карте, так что у вас появится больше возможностей для принятия более взвешенных стратегических решений. Также вам станет проще оценивать ситуацию на поле боя и правильно выбирать момент для атаки, отступления или смены фланга благодаря «командирской камере». И наконец, появится новый тип камеры – «тактический обзор», который даст возможность заглядывать за препятствия и наблюдать за действиями обнаруженного противника. Подробнее РЕБАЛАНС КАРТЫ «МИНСК» Многие из вас просили доработать карту «Минск», чтобы сражения на ней стали более комфортными и интересными. Мы учли ваши пожелания и улучшили родную для компании Wargaming локацию: уровень воды в реке Свислочь опустился, в результате чего появилось много дополнительных укрытий и огневых позиций; исчезли некоторые объекты, которые мешали ведению огня; оптимизирована громкость пролетающих на карте вертолётов и самолётов; внесены некоторые балансные правки. Кроме того, в «Минске» наступила осень, поэтому видимость на карте в некоторых местах улучшилась. Теперь карта станет более универсальной в плане выбора фланга для игры и позволит командам реализовывать новые тактики. Подробнее СМОТР НОВЫХ КАРТ В РЕЖИМЕ «РАЗВЕДКА БОЕМ»! В игре появится новый экспериментальный режим — «Разведка боем». В нём вы сможете оценить карты, которые находятся на поздних стадиях разработки. Сыграв определённое количество боёв в режиме «Разведка боем», вы сможете проголосовать за одну из исследованных карт и пройти специальный опрос. Ваш отзыв поможет нам лучше понять, какие доработки необходимо внести на той или иной карте. V сезон Боевого пропуска на подходе! V сезон Боевого пропуска — это отличная возможность получить множество ценных наград, бойцы! Он продлится 3 месяца и будет включать в себя три главы, каждая из которых состоит из 50 последовательных этапов. В V сезоне ключевыми машинами станут AMX 50 B, CS-63 и FV217 Badger. В начале каждой главы вы сможете выбрать один из трёх новых прогрессионных стилей для ключевой техники сезона. В V сезоне у вас также будет возможность получить новое трофейное оборудование (Трофейную систему выхлопа), до трёх уникальных членов экипажа и множество других ценных наград! БОЕВОЙ ПРОПУСК, V СЕЗОН Недоступность серверов Игровые серверы будут недоступны 23 июня с 3:30 до 10:30 (МСК). Ситуация на Глобальной карте будет заморожена с 23 июня 6:00 (МСК) до 27 июня 6:00 (МСК). Источник