WebSocket, WebRTC и WebGPU — это современные технологии, встроенные в браузер, которые позволяют реализовывать онлайн-чаты, видеозвонки и сложную графику без сторонних плагинов. Современные веб-приложения перестали быть простыми HTML-страницами с текстом и изображениями. Сегодня браузеры поддерживают множество встроенных технологий, которые раньше требовали сторонних решений, например, Flash или отдельные приложения. WebSocket: постоянное соединение между клиентом и сервером WebSocket — это протокол, который позволяет устанавливать двустороннее соединение между клиентом и сервером. В отличие от традиционного HTTP, где каждое сообщение требует отдельного запроса и ответа, WebSocket позволяет обмениваться данными в реальном времени без постоянного переподключения. Это особенно важно для онлайн-чатов, финансовых платформ, игровых серверов и любых приложений, где критична задержка и скорость обмена данными. Как это работает? После начального HTTP-запроса происходит "рукопожатие", после чего соединение переходит в режим WebSocket. Далее обе стороны могут отправлять и принимать сообщения в любой момент времени, пока соединение открыто. Это снижает нагрузку на сеть и увеличивает отзывчивость интерфейса. Пример создания WebSocket-соединения: WebRTC: видео и аудио в реальном времени WebRTC (Web Real-Time Communication) — это технология, которая позволяет двум браузерам напрямую обмениваться аудио, видео и данными без необходимости в промежуточном сервере. Это основа для видеозвонков, P2P-обмена файлами и других интерактивных приложений. WebRTC использует ICE (Interactive Connectivity Establishment), STUN и TURN-серверы для установления соединения даже при наличии NAT и фаерволов. Главное преимущество WebRTC — это минимальные задержки при передаче медиа в реальном времени. Благодаря использованию кодеков Opus (аудио) и VP8/VP9 (видео), WebRTC способен эффективно передавать потоки даже в условиях нестабильного соединения. Пример получения видеопотока с камеры: Дополнительно WebRTC поддерживает передачу произвольных данных через RTCDataChannel, что позволяет реализовывать P2P-игры, синхронизацию файлов и другие функции без центрального сервера. WebGPU: мощная графика прямо в браузере WebGPU — это новый API для высокопроизводительной графики и вычислений в браузере. Он пришёл на смену WebGL и даёт разработчикам доступ к возможностям GPU более низкого уровня. WebGPU построен на базе современных графических API, таких как Vulkan, Metal и Direct3D 12, и обеспечивает значительно более эффективное использование ресурсов видеокарты. В отличие от WebGL, который ориентирован в первую очередь на рендеринг, WebGPU также оптимален для выполнения вычислений, таких как машинное обучение, обработка больших объёмов данных и сложные визуализации. Это делает его мощным инструментом не только для игр, но и для научных и инженерных задач. На момент 2025 года поддержка WebGPU уже включена по умолчанию в большинство браузеров, включая Chrome и Firefox, что делает технологию доступной для широкой аудитории. Пример инициализации WebGPU: Используя WebGPU, разработчики могут загружать шейдеры, управлять буферами и выполнять сложные параллельные операции напрямую на видеокарте, что было невозможно в предыдущих API.
Оригинал статьи https://itproger.com/news/tehnologii-v-brauzere-kak-rabotayut-websocket-webrtc-i-webgpu The post was merged to previous Jul 21, 2025 С нормальной подсветкой кода