ДОБАВЛЕНО: – Добавлен дробовик R12 – Добавлена новая анимация крафта для: деревянных досок, разбор метлы на палки, длинной деревянной палки и дров, дров из бревен ИЗМЕНЕНО: – Уменьшена вероятность воспроизведения определённых звуков шагов — например, треска камней и веток – При починке с помощью набора для починки из кожи, швейного набора, набора для шин и изоленты предметы не отображаются в руках, и проигрывается новая анимация только при нахождении ремонтного набора в руках – При чистке оружия, когда оно находится в руках, отображается оружие и проигрывается новая анимация. – Если в руках находится набор для чистки, проигрывается стандартная анимация, а набор скрывается – Предметы, используемые при определённых действиях крафта, теперь видны в руках ИСПРАВЛЕНО: – Разделённые предметы некорректно попадали в инвентарь игрока вместо ожидаемого контейнера или ближайшего окружения – Овощи, собранные с грядок, дублировались после перезапуска сервера – Поджигание растопки возле стены позволяло видеть сквозь неё – Оружие помещалось в инвентарь вместо возвращения в слот на плече при использовании быстрого доступа – После сбора урожая нельзя было повторно удобрить участок до переподключения к серверу – Было невозможно сменить позу при выполнении действия или действия с оружием – Игроки могли сбрасывать предметы только в зону ближайшего окружения и не могли свободно выбрасывать их за пределами этой зоны – Перемещение предметов из инвентаря или рук могло приводить к их телепортации в недоступные места – Ползунки вертикального и горизонтального прицеливания отображали некорректное значение (0.999999) вместо 1 на предпоследнем уровне – Действие с водой было доступно на грядках, которые уже были полностью политы – Потушенные и перемещённые бочки с огнём оставляли невидимые зоны урона – Игроки могли пропустить анимацию "лечь на землю", позволяя стрелять сразу – Время применения удобрения отличалось между платформами – Иконки состояния некорректно обновлялись до полного значения при использовании пользовательского возрождения в бессознательном состоянии – Физика: Простые объекты, такие как деревья/камни, могли иметь неправильно заданный слой взаимодействия – Физика: Объекты, выровненные по рельефу, могли не иметь коллизии с транспортом и брошенными предметами – Задние фонари не включались/выключались при переключении передач – Игрок не издавал звуки шагов по воде, находясь в море ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ: – Игроки могли сталкиваться с невидимыми объектами на карте (фикс для транспорта) – Некоторые действия крафта всё ещё используют стандартную анимацию – Персонаж мог издавать непонятный стон при синем термометре, даже если он не был ранен или инфицирован Проблемы с садоводством (будут исправлены в версии 1.28): – Невозможно завершить удобрение участка другим типом удобрения, если процесс уже начался – Участки могли поливаться, даже если не шёл дождь (например, при облачной погоде или при очень слабом дожде) – Виджет действия для посадки семян мог отображаться, даже если участок уже был занят семенем или растением – После сбора урожая невозможно было повторно удобрить участок до переподключения к серверу