Загрузка...

DirectX 12. Additional arguments for launch

Thread in Apex Legends Guides created by WatchUrr Feb 20, 2025. 155 views

  1. WatchUrr
    WatchUrr Topic starter Feb 20, 2025 :catnerd:
    Cворачивание игры в режиме DirectX 12:
    - Добавлен аргумент запуска
    ⁡ +mat_minimize_on_alt_tab 1
    ⁡ , который позволяет использовать поведение, аналогичное DX11, когда нажатие клавиши TAB/выход из полноэкранной игры кликом мыши приводит к сворачиванию Apex Legends



    Другое:
    - Изменён способ, которым сверхширокие мониторы обрабатывают разрешения 16:9 и 16:10 в полноэкранном режиме. Теперь у них будет работать pillarboxing (чёрные полосы слева и справа) и не будет растягивания изображения. Это поведение можно отключить с помощью аргумента запуска
    ⁡+mat_wide_pillarbox 0
    ⁡ , если требуется растягивание изображения.


    - Производительность рендеринга на ядрах процессоров улучшена на 5–10% (в зависимости от ситуации), а некоторые из потерь кадров — снижены

    - Улучшена производительность загрузки после первой компиляции шейдеров (до 30% быстрее на некоторых системах). Обратите внимание, что шейдеры всегда должны быть предварительно загружены, чтобы свести к минимуму зависания игрового процесса

    - Добавлено уведомление при запуске для игроков с несовместимыми видеокартами о том, что поддержка DX11 будет прекращена
     
Loading...
Top