Загрузка...

Interview with minecraft developer

Thread in Minecraft created by MacMen Feb 2, 2025. 159 views

  1. MacMen
    MacMen Topic starter Feb 2, 2025
    [IMG]

    Интервью с разработчиком Minecraft

    Польский ютубер TIDZIMI взял у разработчика Джавы Гнембона интервью о работе над игрой и жизни в студии. выбрали самое интересное из первых двух частей интервью:

    — Обновление Энда будет, когда у студии будут на него время и ресурсы. На данный момент оно не в приоритете.

    — Гнембон предлагал дизайнерам идею по улучшению спороцвета, однако её не реализовали.

    — План студии — выпуск четырёх ****ов в год. Однако сроки могут быть сдвинуты из-за объёма.

    — С ежегодными обновлениями была проблема в сроке разработки в год. Этого времени не всегда хватало, а иногда его было слишком много. К примеру, для обновлений «История и истории» и «Коварные испытания» команде приходилось додумывать контент, дабы оправдать год разработки, а для «Пещер и гор» времени, наоборот, не хватило.

    — Элитры, с точки зрения геймдизайна — ужасный предмет. Каждый раз, когда в студии обсуждают способ перемещения игрока, элитры лидируют. Однако перебалансировать их будет трудно, так как на это возмутятся игроки.
     
  2. Стаффи
    Я думал разработчик ночь
     
    1. BUBBLE
      Стаффи, Майкрософт купили Майнкрафт к нотча ещё в 2014 году
  3. arimans
    arimans Feb 2, 2025 228 19,639 May 5, 2019
    мне иногда кажется, что майнкрафт начинают перегружать, добавляя всякую ненужную хуйню
     
Loading...
Top