Загрузка...

Steam Deck tips (not for console players): aim with the trackpad+gyro in shooters, not the stick

Thread in Articles created by TribeTwelve Oct 28, 2024. (bumped Jun 27, 2025) 281 view

  1. TribeTwelve
    TribeTwelve Topic starter Oct 28, 2024 2771 Oct 5, 2021
    Весь YouTube и Reddit пестрит гайдами, как настроить RStick + Gyro или FlickStick + Gyro прицеливание на Steam Deck но почти никто не говорит о по-настоящему удобном прицеливании в шутерах (FPS и TPS) на правый трекпад (тачпад)! Видимо, сказывается исторически значительно большая концентрация консольных игроков на западных платформах в сравнении с СНГ.
    [IMG]

    Тезисы:
    - Желательно выставлять 60 FPS (в стим оверлее). При 40 (тем более 30) fps у мышки-гиро появляется "инерция", пропадает резкость и отзывчивость. Но даже с инерцией на 40fps трекпадом целиться удобнее, чем стиком (лично для меня).

    - "Чувствительность мыши" внутри игры на минимум. Чем меньше чувствительность внутри игры - тем больше информации поступает в Steam Input, тем "глаже" все движения.

    - Выключить trackball мод у трекпада (очевидно).

    - Чувстительность трекпада в Steam Controller Layout выставить такую, чтобы "за один свайп слева-направо" внутри игры игрок разворачивался на 270-300 градусов (почти на полный оборот). Тогда можно будет и резко вращаться во все возможные стороны за одно движение пальца, и в то же время хватит точности для тонкого прицеливания в головы супостатов.

    - Gyro. Активацию гиро я ставлю "по касанию на правый трекпад". Тогда, даже если стимдек физически "куда то уехал/изогнулся" - можно отпустить трекпад и быстро вернуть дек на место без паразитных вращений в игре.

    - Gyro. Yaw contribution: +100%, Roll contribution: -100%. Знак + и - задает направление gyro. Если вы чувствуете, что Yaw/Roll вращения начинают друг друга "отменять-конфликтовать" - значит попробуйте поменять знаки у ползунков yaw/roll, чтобы они дополняли и продолжали друг друга (если непонятно - гляньте мое видео сверху, там по таймкоду я все наглядно показал).

    - Чаще всего для надежной работы gyro/трекпада как мышки в играх нужно использовать Keyboard layout (то есть, в steam layout избавляться от биндов геймпада, чтобы steam отправлял игре M&K input), т.к. gamepad+mouse зачастую друг с другом внутри игры конфликтуют т.к. обрабатываются по разному. Но конкретно в случае Deus Ex: Mankind Divided на деке (в моем видео сверху) такой проблемы не возникало, поэтому у меня получалось играть с нативным gamepad layout с прицеливанием мышкой.

    - Забиндить на одну кнопку сзади "приседание" (по клику) и "спринт" (по удержанию 200мс) мне показалось чрезвычано удачной идеей. Нужно бежать - бежишь, нужно присесть - приседаешь; при этом большой палец с трекпада не убирается, т.к. кликать продолжаешь на "педальки сзади" безымянным пальцем, а не большим на ABXY кнопки.

    - Подобным образом на правый триггер можно повесить "hip fire" настройку. Полное нажатие - "ЛКМ/правый триггер", неполное нажатие - "ПКМ/левый триггер". Получается, одним правым триггером ты и прицеливаешься, и стреляешь. А благодаря настройке "hip fire" можно быстро прожимать правый триггер, стреляя без прицеливания

    - Custom Touch Menu на левый трекпад. Очень легко и просто на "ненужный" левый трекпад можно повесить клавиатурные сокращения, и тем самым сократить убогую геймпадную навигацию по меню в играх. По таймкоду в видео сверху видно, как вместо "прожимания Y и свайпов влево-вправо" все нужные меню (карта, журнал, инвентарь, колесо оружия, колесо навыков) открываются по 1 нажатию на левый тачпад. Крайне рекомендую не забывать про эту киллер фишку стимдека!

    Советую это попробовать (возможно это изменит ваше отношение к steam deck) :smile:
     
    This article was useful for you?
    You can thank the author of the topic by transferring funds to your balance
    Thank the author
  2. krutyshkin
    krutyshkin Oct 29, 2024 148 1163 Feb 6, 2019
    ну я онли пк пользуюсь,мне не оч зашло управление. а для консольщиков самое то
     
Loading...
Top