Из интересного: • Изменение, которое дало Синему Скаута синие штаны было отменено из-за огромного количества созданных проблем с существующими косметиками класса • Изменения на карте Freaky Fair • Изменения в режиме Zombie Infection полный ченджлог Исправление для брюк BLU Scout, поскольку оно конфликтует со слишком большим количеством существующих косметических средств. Снова обновлен Fleet Commander, чтобы исправить проблемы импорта из предыдущего обновления. Обновлены необычные эффекты Phantom Plague и Haunting Haze, чтобы исправить иногда появляющиеся вдали от игрока. Обновлено cp_freaky_fair Исправлены проблемы, связанные с логикой игрового режима. Повторно применена ошибочно удаленная проверка, чтобы проверить, покупает ли игрок обновления на станции или нет. Реализована новая индивидуальная система возврата средств за обновления, которая, как мы надеемся, устранит несоответствия как внутри раунда, так и между раундами. Реализована логика обработки несоответствий между зарегистрированными и фактическими значениями валюты при выходе из триггера обновления и непринятии отозванных обновлений Возвращен код, связанный с Ghosts и Sentry Busters, для исправления ошибок, связанных с тем, что их эффекты не отменялись. Реализован способ принудительного убийства игроков для устранения крайних случаев, когда вы можете выжить, будучи разрушителем часовых после их взрыва (спасибо MilkMaster!) Улучшена логика проверки возможности применения нового эффекта зелья к себе, чтобы устранить ошибки, при которых эффекты могут накладываться друг на друга. Исправлена ошибка, из-за которой не снимались улучшения со снайперских и демонстрационных щитов. Исправлены фляги, значения которых не очищались при возврате, если они не были оборудованы. Увеличена высота скайбокса Увеличено время захвата последней точки с 6 до 7 секунд. Изменены некоторые обрезания, чтобы не дать гигантам строить на крышах. Разгладил неровность (Спасибо Midnite!) Обновлены zi_atoll, zi_blazehattan, zi_devastation_final1, zi_murky, zi_sanitarium и zi_woods Общий Перекодированы все звуковые эффекты Zombie Infection в .WAV Это исправляет проблемы с некорректным воспроизведением звуковых эффектов и возникновением ошибок в консоли. Исправления ошибок Исправлена ошибка, из-за которой «Плевательница» снайпера наносила гораздо больше урона, чем предполагалось. Исправлена ошибка, из-за которой названия команд отображались некорректно при игре в режиме mp_tournament. Исправлена ошибка, из-за которой Инженер иногда кричал как атакующий Подрывник, бросая ЭМИ-гранату. Изменения зомби Урон от Spit Pool снайпера по выжившим больше не суммируется, если они находятся в нескольких зонах. Zombie Heavy больше не защищен от критических ударов. Максимальное здоровье Zombie Heavy увеличено до 525 (с 450) Максимальное здоровье Зомби-поджигателя увеличено до 250 (со 175) Теперь при смерти зомби-поджигателя остается средний набор здоровья. Изменения в выживании Арбалетное оружие больше не имеет фиксированного множителя урона против зомби. BASE-джампер больше не может быть запущен, если вы один из последних трех выживших. Оружие Jumper больше не может хранить резервные боеприпасы. Обновлен zi_murky (дополнительные изменения) Добавлено больше триггеров комнат возрождения вокруг новых зон возрождения.