Загрузка...

Realistic immersion

Thread in Rust created by МЭЙБИ_БЭЙБИ Jul 17, 2024. 149 views

  1. МЭЙБИ_БЭЙБИ
    МЭЙБИ_БЭЙБИ Topic starter Jul 17, 2024 ЛУЧШИЕ ****** — https://lolz.live/threads/6814638/ 8206 Mar 21, 2021
    Разработчики продолжают усовершенствовать физику поведения предметов в Rust, которые оказываются в воде. Теперь, при попадании под воду, предметы будут значительно увеличивать своё сопротивление до 7, что заметно больше, чем прежние 0,1. Это значит, что предметы больше не будут стремительно тонуть, как если бы падали в воздухе.

    Для ещё большей реалистичности предметы будут получать лёгкий физический импульс каждые 1-2 секунды, что имитирует влияние подводных течений. Это нововведение позволяет создать более интерактивную и захватывающую подводную среду.

    Кроме того, при попадании предметов в воду будет возникать новый визуальный эффект всплеска. Это не только улучшает реализм, но и предоставляет игрокам наглядный сигнал о том, что что-то упало в воду.

    [IMG]
     
  2. Лягушонок
    Лягушонок Jul 17, 2024 неуверенный пользователь персонального компутера:sadhamster: 4048 May 3, 2020
    ждём детект 9999999999 читов
     
Top
Loading...