Вы когда-нибудь задумывались, что произойдет, если перенести мир, созданный в самой старой версии Minecraft, в самую новую? Ответ не так прост, как кажется. Новая версия игры даже не сможет отобразить такой мир в списке. Формат старых миров кардинально отличается от новых. Но что если мы будем создавать миры плавно, начиная с самой старой версии и заканчивая новейшей? Как будет меняться мир и с какими проблемами мы столкнемся? Давайте узнаем! Правила эксперимента: Нельзя использовать снапшоты – они нестабильные и могут навредить нашему миру. Использовать только официальные версии из лаунчера. Не использовать сторонние модификации для преобразования мира. Начинаем с Classic версии: Первая возможность сохранять миры появляется в Classic версии. Здесь уже есть деревья, вода и несколько блоков. Однако, мир не бесконечен. Проблемы с Indev и InfDev: В Indev Нотч полностью переделал тип мира, и старые миры не загружаются. В InfDev появилась бесконечная генерация мира, но миры из Indev тоже не совместимы. От Alpha до Beta: В Alpha формат мира остаётся стабильным. В Beta изменения генератора требуют конвертации мира, что приводит к обрезке старых территорий и новым биомам. Полноценный релиз и дальше: В релизе 1.0 и версии 1.4 требуются конвертации мира, что вызывает обрезку территорий. В версии 1.7 новые биомы приводят к необходимости конвертации и проблемам с обрезкой мира. В версиях 1.8 - 1.13 происходят постепенные улучшения генерации. Обновления 1.14 - 1.16: Добавление новых структур и биомов требует конвертации, но мир остаётся стабильным. Обновление 1.18: Новая генерация делает переходы более плавными, но проблемы с соединением старых и новых чанков сохраняются.