Загрузка...

Champion mechanics that were removed due to being too strong

Thread in League of Legends created by Wysanne May 14, 2024. 96 views

  1. Wysanne
    Wysanne Topic starter May 14, 2024 Дизайн любой сложности — lolz.live/threads/4999990
    Риоты позволяли некоторым дисбалансным способностям и функциям сохраняться в игре, иногда неоднократно, в многочисленных обновлениях, выходивших на протяжении десяти лет. Со временем игроки стали ассоциировать с игрой определенные негативные аспекты, которые так и остались в их памяти.

    Удивительно, что Риоты с их богатым опытом, насчитывающим в совокупности 200 лет, допустили существование этих механик в игре.

    Обезоруживающий ультимейт Ирелии:
    Возьмем, к примеру, оригинальную версию Ирелии, которая породила печально известный мем "Better nerf Irelia" в игре. Эта версия Ирелии, с ее мощной механикой, казалось, превосходила все необходимые чемпиону аспекты.



    Ирелия казалась неудержимой: она получала бонусный урон и скорость атаки при использовании способностей, наносила повышенный урон противникам с щитом и даже обладала способностями исцеления и сброса времени действия. Ее набор, включающий снижение всего входящего урона и обезоруживающий эффект, оставляющий противников беспомощными, делал ее практически непобедимой в дуэлях.

    Дымовая бомба Акали:
    Аналогично, оригинальный ремейк Акали вызвал споры своим богатым набором, включающим высокий урон, способности к исцелению и возможность маневрировать на местности. Особенно много споров вызвал стелс-механизм ее дымовой бомбы, благодаря которому противникам было практически невозможно сориентироваться.



    Несмотря на возмущение игроков, Риотам потребовалось несколько сезонов, чтобы решить эти проблемы, постепенно смягчая способности Акали и восстанавливая баланс до уровня обычного чемпиона.

    Питомец Мордекайзера:
    Гладиатор нижней линии, Мордекайзер, стал одной из самых сильных версий в истории игры. Его способность призывать духа дракона в качестве питомца и с легкостью продавливать линии стала основной стратегией, доминирующей на профессиональных турнирах с почти идеальным соотношением пикрейта/банрейта.



    Непреодолимая сила Мордекайзера на нижней линии в сочетании с поддерживающей метой того времени позволяла ему без особых усилий добиваться победы. В итоге Риотам пришлось убрать эту механику в последующих версиях, чтобы подготовиться к переработке Мордекайзера.

    Возрождение Атрокса:
    В версии Атрокса, вышедшей после доработки, была решена проблема с его ранее простым набором умений за счет появления ярких способностей. Эти способности включали в себя все: жесткий контроль, и мягкий контроль, например замедление и притягивание противников, и даже повышенную мобильность с помощью деша.



    Кроме того, он мог исцеляться как от базовых, так и от конечных способностей. И, пожалуй, самое неприятное, что он получил способность превращаться в неуловимую цель (в первой модификации) и воскресать после смерти (во второй модификации).

    Хотя Риоты в итоге убрали из его комплекта аспект воскрешения, но Атрокс все также остается отличным выбором, которому многие профессиональные игроки отдают предпочтение и сегодня.

    Увороты от атак башен Джакса:
    Недавно Джакс претерпел изменения, но его фирменная способность "Контрудар" осталась неизменной. Эта способность позволяет ему на короткое время уклоняться от всех базовых атак (за исключением атак с башен). Однако теперь эта способность стала значительно слабее по сравнению с ее первоначальной версией.



    Изначально "Встречный удар" Джакса был пассивной способностью, которая давала ему бонусный шанс уклонения на 10-18%. Успешно уклонившись от атаки, он мог активировать способность, чтобы оглушить ближайших врагов. В сочетании с предметами и рунами, которые еще больше повышали шанс уклонения, Джакс мог достичь показателя уклонения до 34,5 %, то есть уклоняться как минимум от одной из трех атак.

    Более того, эта способность позволяла ему уклоняться от атак таких сооружений, как башни и ингибиторы. Осознав дисбаланс, Риоты убрали пассивный шанс уклонения и переделали Джакса так, чтобы он не мог уклоняться от атак строений.
     
  2. Копировать
    Копировать May 14, 2024 :love2: TRX&ENERGY(FROM 100₽/66.000) - lzt.lol/TRX1 :love2: 16,799 Feb 3, 2018
    остаётся теперь только вспоминать как можно было ебать всех и все
     
  3. WTF
    WTF May 14, 2024 Статус 7074 Jun 6, 2021
    Все персы имба, если в правильных руках
     
  4. nedokrolick
    nedokrolick May 14, 2024 мяв 208 Apr 15, 2024
    кайфовые способности были конечно
     
Top
Loading...