Unity извинилась перед разработчиками и представила обновлённую бизнес-модель. ⦁ Тариф Unity Personal останется бесплатным, а разработчикам не нужно будет добавлять заставку Made with Unity. Лимит по выручке от игр на данном тарифе увеличен со 100 000 долларов до 200 000 долларов. ⦁ Игры, приносящие своим создателям менее 1 млн долларов за год, не будут облагаться комиссией. ⦁ Комиссия Runtime Fee, которую компания планировала брать за превышение лимита установок, появится только в следующей версии Unity LTS, выходящей в 2024 году. Разработчики сохранят текущие условия, если не будут обновляться до этой версии. ⦁ Разработчики, чьи игры попадут под Runtime Fee, смогут либо отдавать 2,5% от выручки, либо сумму, зависящую от количества новых пользователей. Кто не знает Escape from Tarkov создана на Unity
llimonix, ну, обычно говнохоррерные проекты на коленке написаны на юнити. Но в том плане, что проектов там много
WTF, Unity пересрали что никто их больше не будет юзать, из-за обязательно заставки Made with Unity и октатили все
у юнити с баттлстейт геймс всё равно отдельный контракт был, так что буянову похуй на все эти моменты