На ранних этапах разработки игры в 2009 году в файлах были обнаружены четыре неиспользуемых звуковых цикла: «Щебечущие птицы», «Пещерные колокольчики», «Океан» и «Водопад». Игроки предполагали, что они будут проигрываться в тех случаях, когда, например, игрок находится в лесу или в пещере. Однако этого не случилось - данные звуки были удалены. Но идея цикичных звуков не была забыта, и в 1.13 подобная механика была реализована в подводном эмбиенте.