Регенерация здоровья увеличена с 1,4 до 1,7, а прирост показателя с уровнем вырос с 0,11 до 0,17 единиц. Базовая броня выросла с 32 до 39 единиц, а прирост армора за уровень повысился с 3 до 4,2. Прирост магического сопротивления за уровень повысился с 1 до 2,05 за уровень. Кража брони и магического сопротивления пассивного умения увеличена с 2,5% до 3% за заряд. Базовый урон Q увеличен с 60/95/130/165/200 до 70/110/150/190/230, а масштабирование от силы умений — с 50% до 60%. Бонусный урон навыка по лесным монстрам вырос с 250% до 300%. Время подкидывание W увеличено с 0,75 до 1 секунды. Объём щита вырос с 30/55/80/105/130 плюс 10% от максимального здоровья до 35/60/85/110/135 плюс 12%. Замедление в пешей форме снижено с 15% до 10%. Бонусный урон навыка по лесным монстрам вырос с 250% до 300%. Ускорение от E теперь увеличивается с 75% до 100% за две секунды (сейчас с 50% до 100%). Урон умения вырос с 25/35/45/55/65 до 35/50/65/80/95. Масштабирование от максимального здоровья цели и силы умений увеличено с 2/2,5/3/3,5/4% до 4% и с 30% до 50% AP на всех уровнях соответственно.