В поисках интересных команд для раста, обнаружил команду debug.renderinfo , информации в интернете по ней так же не обнаружил. Итак, приступим, прописываем команду в консоль, игра залагивает на несколько секунд, после чего, в папке с игрой создается файл RenderInfo-*.txt - открываем его. Файл содержит JSON список всех энтити в зоне рендера, определяемся что будем искать, например стеш. Вводим в поиск название префаба (найти нужный префаб можно тут - https://docs.carbonmod.gg/docs/rust/prefabs/ ), видим, что-то нашлось - убеждаемся что EntityId не является нулём, и запоминаем его, так же мы видим его дистанцию, именно она создает эксплоит. Ищем стешпрефаб стеша - assets/prefabs/deployable/small stash/small_stash_deployed.prefab Выбираем любую сторону света и перемещаемся на пару метров в её сторону, затем снова прописываем команду и ищем по выбранному EntityId, если дистанция уменьшилась - вы на правильном пути, продолжайте движение, до того момента пока дистанция не будет меньше 5, далее уже ищите интуитивно. Ищем шкаф/лутрум(нычку) в домеДля поиска повторяем все почти как в первом способе, только упираясь в стенки дома и выбирая наиболее ближнюю дистанцию к нужному объекту