Как писал Пейдж в 13.2 будут изменены страшные раны https://zelenka.guru/threads/4827161/ Эпические предметы Как основу большинства легендарных и мифических предметов, мы начинаем с эпиков. Они получают основные изменения, которые будут перенесены на большие пушки. Терновый жилет Шипы: Магический урон: 4 >>> 6. Страшные раны: 25% >>> 40%. Призвание Палача Урон от атаки: 20 AD >>> 15 AD. Страшные раны: 25% >>> 40%. Сфера забвения Сила умений: 35 AP >>> 25 AP. Страшные раны: 25% >>> 40%. Легендарные предметы Переходя к легендарным предметам, все они проходят настройку. Будем надеяться, что это решит проблемы, связанные с лечением и выносливостью в игре. Нож-пила химпанка Теперь всегда накладывает 40% страшных ран вне зависимости от здоровья цели. Химтековый разъедатель Новый путь сборки: Сфера забвения + Запретный идол Ускорения умений: 20 >>> 15. Сила умений: 60 AP >>> 40 AP. Теперь дает 8% силы исцеления и защиты. Теперь накладывает 40% страшных ран за любой нанесенный урон. Исцеленные или защищенные щитом союзники больше не накладывают страшные раны. Мореллономикон Новый путь сборки: Хекстек-альтернатор + усиливающий фолиант + сфера забвения. Стоимость золота: 2500 золота >>> 3000 золота. Здоровье: 300 >>> 200. Магическое пробивание: 0 >>> 10. Теперь наносит 40% страшных ран при нанесении магического урона. Глашатай смерти Новый путь сборки: Зов палача + предсмертный шепот + плащ ловкости. Стоимость золота: 2600 >>> 3000. Скорость атаки: 20% >>> 0%. Скорость передвижения: 7% >>> 0%. Пробивание брони: 0 >>> 30%. Теперь наносит 40% страшных ран при нанесении физического урона. Шипованный доспех Коэффициент брони: 20% >>> 25%. Броня: 60 >>> 70. Теперь наносит 40% страшных ран при попадании чемпиона. 25 января 2023 г.