Винс Зампелла из Electronic Arts дал свою оценку провальному запуску и критическому восприятию Battlefield 2042. В интервью Barrons соучредитель Respawn и Infinity Ward, который теперь курирует всю франшизу Battlefield, сказал о разработчике DICE 2042: Мне кажется, они слишком далеко ушли от сути Battlefield, от того, что представляет собой эта серия. Они попытались сделать пару амбициозных вещей: увеличить количество игроков и всё в таком духе. Думаю, они потратили недостаточно времени на то, что может сделать их идеи весёлыми для игроков. Зампелла продолжил: "И ведь их идеи не обязательно были плохими. Но то, из чего они исходили, как реализовали задумку — всё это не позволило им достичь лучшего результата.". В мае DICE избавилась от режима на 128 игроков. Создатели заявили, что хотят более тактический опыт, который можно достичь только с меньшим количеством игроков. DICE недавно подтвердила планы по введению системы классов в третьем сезоне, что приблизит игру к тому, что будет более знакомо игрокам предыдущих частей серии.