Загрузка...

History of the most popular cheat for SA:MP s0beit

Thread in GTA SAMP created by Мэр Aug 3, 2016. 2231 view

  1. Мэр
    Мэр Topic starter Aug 3, 2016 На выборах только за меня! 18,615 Feb 9, 2016
    Что такое Собейт ?
    почему называется Собейт ?
    первооснователи Собейта?

    mod_sa ( m0d s0beit sa) A.K.A m0d-s0beit-samp A.K.A mod_s0beit - это модификация, а что такое модификация ? Это любое изменение неофициальное изменение, в данном случаи, это неофициальная программа, которая дает преимщущество в игре => модификация-цит, ладно, все таки соглашусь. Читерская-модификация или же просто чит. В принципе понятно почему mod_sa, но почему Собейт ?

    Собейт впервые появился в 2007 году, и выпущенный он был разработчиками из we_sux® team products.Главой, которых был человек с ником s0beit, информации о котором у меня нету, но я налью воды и напишу все же о нем своим предположениями.

    Дерзко, гордо, назвать программу в честь своего ника при том, что в работе над ней тебе помогало множество людей. Задумайтесь: согласились ли бы вы помочь человеку работать над софтом, если бы он поступил так(говорю только про людей, которые помогали ему разрабатывать с нуля). К сожалению я не знаю, как было на самом деле, поэтому не буду критиковать его дальше.

    Если придраться к расшифровке НикНэйма данного персонажа, то мы можем заметить S0beit - So be it - Ну будь так. В переводе: "Да будет так" "Пусть так и будет" "Так и будет", перевести можно в множества вариантов, но суть мы поняли, что человек любит, когда последнее слово остается за ним. Возможно, зря я перестал его критиковать. Я не говорю, что эти качества плохие, я сам такой от части, но не настолько показываю это. Я уверен, что каждый бы хотел быть явно лучшим, чем остальные и выражать это. Япредполагаю, что Собейт был либо из США, Канады, Западной Европы, Германии. Больше всего мне кажется, что из Германии, так как в немецком есть такое слово, как - Sobeit, что переводиться так же. Думаю это совпадение(нет). Читая его FaceBook, я увидел, что Собейт не такой, каким он мог показаться мне по нику, в своих постах он извинялся перед своей аудиторией(постоянно). Подведем итоги: s0beit немец, гордый, амбициозный и совестный. Если честно есть еще, что сказать по поводу него, но я думаю, что статья начнет плавно перекатываться во "Фрейда" и психоанализ, походу она уже туда скатилась. Я пожалуй закончу на этом человеке.

    Есть придраться к названии их команде, то явно видно, что решение о название принимал не он.
    Почему ?

    We_Sux - We sucks - "Мы сосём". Когда я вник во все это, я действительно засмеялся.(нет)(да)
    Могу сказать, что их коллектив, скорее всего, как и коллективы всех технарей, был веселым, пофигистичым и ленивым, но все же, поблагодарю их за S0beit. Ребята явно были хорошие и не жадные, так как оставляли за собой
    OPEN SOURCE, что позволяло разрабатывать модификации к mod_sa S0beit

    Так же пожалуй отвечу на вопросы почему название d3d9.dll, а не s0beit.dll. D3D9 - библиотека DirectX 9.0, которая служила интерфейс оболочкой s0beit до выхода AntTweakBar s0beit. Я не знаю, можно ли было просто так переименовать, но оно к тому же и лучше, так как можно маскировать под ENB.

    пссс, парень, возможно we_suxы шпионы Рокстара, так как не делали s0beit для MTA и указывали MTA разработчиков, как помошников в разработке sobeit.

    Новая Эпоха разработки mod_sa s0beit


    В мае 2012 года вышла новая версия SA:MP 0.3e

    Все это время до 0.3е разработкой занимались we_sux, поэтому я не записал ChangeLog обновлений и начну сразу с 0.3е
    7 Августа 2012 года s0beit заявил, что текущие разработчики прекращают официальные обновления mod_sa S0beit, но это не оказалась бедой, так как я точно помню, что в то время(в июне вроде или июле 2012 года) уже гонял с собом Pushok и это означает, что модификаторы, сами справились и смогли перевести его еще до заявления командой we_sux.

    Но исходник собейта под 0.3е выложили в паблик только 09.08.2012. Перевел его bartekDVD. Этот чувак иностранец, как и предыдущие разработчики mod_sa. Тусовался он на SA-MP Forum. Вроде обитает там и по сегодняшний день, но не так активно, как когда либо. Версия: 4.3.1.4

    Позже в числах 20-х августа ( 08 ) месяца 2012 года, всем известный FYP
    , так же создатель SampFuncs выложил свой исходник под 0.3e. Как оказалось, он был лучше, чем тот, что сделал bartekDVD и.. Версия: 4.4.0.4.7

    06.11.2012 Голубь(povargek) объединил их сборки, от bartekDVD взял raknet(сетевая часть s0beit) и FYPчасть. Версия: 4.4.0.6

    Кодеры смогли адаптировать s0beit и осуществить его перевод без первоначальных разработчиков. (Надеюсь я никого не забыл)

    В начале 2013 года вышел клиент SA:MP 0.3x

    16.02.2013 вышел обновленный исходник mod_sa под SA:MP 0.3x версию от Голубя

    Так же FYP и BartrekDvd обновили свой исходник mod_sa, но позже, точной даты у меня нету, но примерно в марте, а второго Bartek'a возможно еще чуть позже.

    05.07.2013 В своем FaceBook Пан S0beit проснулся и дал ссылку на переведенный s0beit от FYP'a. С этого момента s0beit формально записан за FYP, но так как mod_sa ходил по морю около года, пока первоначальный автор обьявился и к тому же проэкт с OPEN Source, то это уже ничего не означало, но факт остается фактом, что в FaceBook s0beit публикуется модификации только от FYP. Возможно FYPсвязался с ним через почту, когда она была еще доступна всем, но наверное из-за флуда, s0beit просто напросто убрал ее. . . И так.

    13 февраля 2014 года официально вышел SA:MP 0.3z.

    14.02.2014 Ровно через день. Голубь&iMaddy&Pushok выпустили обновленный исходник mod_sa. Очень оперативно и быстро, хотя не странно, povargek имеющий опыт работы с предыдущими переводами.

    Насколько я помню версия от FYP'a не заставила себя долго ждать, вышла она через пару дней после релиза предыдущей, к тому же FYP работал один.

    BartekDvd потерялся и перестал работать над версиями s0beit.

    1 мая 2015 года вышел SA:MP 0.3.7

    В этот же день(01.05.2015)FYP выпустил обновленный исходник s0beit под 0.3.7.
    П
    оследнее обновления исходника s0beit 24.02.2016.

    Версия: 4.4.1.0

    Голубь перестал работать над обновлениями исходника s0beit.

    Вот так вот. Одно печально, что Голубь(povargek) и bartekDVD так и не в писаны в авторство mod_sa.iniХотя поддерживали его разработку с версии [0.3е - 0.3z]

    Я думаю, вам понравилось, постарался в первой половине статьи повеселить вас и залить побольше информации, а во второй части, просветить сугубо по разработке. Хотя, смешного сказать, то нечего.Надеюсь, каждый из прочитавших узнал что-то новое.

    Взято с другого сайта.
     
  2. K3F4
    K3F4 Aug 3, 2016 7 Jul 8, 2016
    Есть еще такие люди, как: Wortex, Wa3Rix, Mishan, Slonoboyko. К примеру, Wortex написал собейт, на англ, 2013-2014 год, в основном для такого проекта как Samp-Rp. У Wa3Rix'a сейчас есть свой собейт, многие им пользуются, набрал свою популярность в году 2014-2015, собейт в основном писался для Samp-RP.
    Mishan многое сделал для тематики samp : S0beit, RakBot, а так же различных ботов, как маленький проект. Slonoboyko, наверное, самый популярный собейт, на сегодняшний момент, минус в том, что для Samp-RP мало функций, сделан для таких проектов как Advance-RP и Diamond-RP, онлайна там и так больше, поэтому, думаю за это он и прославился со своим собейтом.
     
Top
Loading...