Как написать функцию с помощью которой игрок сможет кнопкой или сочетанием клавиш менять свою гравитацию по любой из осей (т.е. X Y Z)? Так, чтобы он смог двигаться по любой оси, а не просто стоять во время перемещения. И как сделать максимально плавный переход, а не телепортирование? (Делаю игру на движке UE4).