Новость об обновление разбита на 4 блока для вашего удобства. часть I ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ЛЕГЕНД ● Крипто • Интерфейс В интерфейс дрона добавлены игровой статус (например, информация о кольце, таймеры раунда), мини-карта, лента убийств, статус команды и информация о метках. Интерфейс дрона теперь отображает уровень здоровья самого дрона вместо метрики здоровья / щитов Крипто. Метки маяков-ориентиров теперь отображаются на экране во время управления дроном (так же, как и при управлении самим Крипто). • Способность "Нейросвязь". Угол обзора для обнаружения с помощью «Нейросвязи» увеличен со 160 до 240 градусов. Обнаружение с помощью «Нейросвязи» теперь выключается во время отзыва дрона. • Способность "Разведывательный дрон" Значтьельно преработан процесс размещения дрона. Если нажать кнопку тактического умения, Крипто выпускает дрона, который несколько секунд летит по прямой в ту сторону, куда смотрел Крипто. Если на его пути будет стена (или другой объект), дрон столкнется с ней и развернется так, чтобы смотреть в обратную от стены сторону. Крипто больше не будет сразу же переходить к обзору с дрона, запустив его таким образом. Нажатие и удерживание кнопки [Тактического] умения точно так же запустит дрона вперед, но в таком случае Крипто сразу же получит доступ к обзору с дрона. Запас здоровья дрона уменьшен с 60 до 50. Метка дрона на игровом экране была изменена для улучшения видимости. Метка дрона теперь всегда отображается на экране, если дрон выпущен (а не когда он находится за пределами экрана) ● Каустик Ловушки «Нокс» теперь можно уничтожить после их активации. 150 единиц здоровья. Подорванные ловушки исчезнут через 11 сек. (а не 12,5 сек.). Эффекты от газа сохраняются в течение двух секунд после разрушения бочки или истечения срока действия (частицы газа по-прежнему остаются немного дольше по мере рассеивания). часть II ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА ОРУЖИЯ И СНАРЯЖЕНИЯ ● Воздушные припасы В этом сезоне в перечень наземной добычи возвращается пистолет-пулемет «Сменщик» — его сменит мощный ПП «Вольт» средней дальности. «Сменщик» • Убрана модификация пробивных боеприпасов. ПП «Вольт» •Урон увеличен с 15 до 17 ед. •Максимальная емкость магазина увеличена с 28 до 30 патронов. ● Модули • Новый модуль: Кинетическая зарядка — «Тройной эффект» и «Миротворец». Скольжение с «Тройным эффектом» или «Миротворцем» в руках значительно ускоряет чок и автоматически перезаряжает патроны. • Возвращение модуля "Молотящие боеприпасы" — P2020, «Мозамбик» и RE-45. -P2020 +50% урона по целям без щитов. -«Мозамбик» +35% урона по целям без щитов. -RE-45 +35% урона по целям без щитов. • Разрывные наконечники — магазинная винтовка 30-30 и лук «Боцек». -Пассивно влияет на стрельбу от бедра из обоих орудий. -ADS по-прежнему обеспечивает наибольшую точность. -Убрана возможность переключения. -30-30 — урон от дроби уменьшен с 8 до 7 ед. -Лук — урон от дроби уменьшен с 12 до 11 ед. ● Баланс оружий • Тройной эффект Урон одной пули уменьшен с 23 до 21. • Флетлайн Урон одной пули уменьшен с 19 до 18 • Неистовство Урон одной пули уменьшен с 28 до 26; Количество выстрелов в состоянии разгона уменьшено с ~40 до ~34 ед. ● Золотые оружия со всеми деталями -Добавлено: RE-45, «Тройной эффект», «Миротворец», «Ищейка», «Хаос». -Убрано: «Мастифф», магазинная винтовка 30-30, R-301, C.A.R., «Длинный лук». ● Изготовление оружия • Винтовки VK-47 «Флэтлайн» и МВ «Длинный лук» теперь можно изготовить из 30 ед. материалов в любом репликаторе. Изготовленное оружие нельзя найти на земле. Изготовленное оружие не снабжено модификациями и поставляется с двумя наборами патронов. Комментарий разработчиков: "Продолжая вводить в игру новое оружие и добычу, мы должны учитывать их влияние на возможный переизбыток добычи и способность найти нужный предмет для экипировки. Благодаря этому изменению мы сможем сохранить доступ к оружию и в то же время дадим наземной добыче немного передохнуть." часть III ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ, НОВОВВЕДЕНИЯ И ПРАВКИ • Исправлена ошибка, из-за которой у многих легенд отсутствовали голосовые реплики при установке метки на летуна в клетке. • Исправлена ошибка с ускорителем подзарядки, из-за которой счетчик боеприпасов оставался подсвеченным при переключении с почти разряженных «Хемлока» или «Ведомого» на другое оружие. • Исправлена ошибка с репликатором, из-за которой предмет мог застрять внутри при изготовлении с заполненным инвентарем. • Исправлена ошибка, из-за которой при подборе игроков им предлагалось вернуться в игру через десять лет. • Исправлен ряд ошибок с освещением в некоторых местах на Олимпе. • Исправлена ошибка, из-за которой приманки Миража могли застревать на поверхностях, слегка выступающих из земли. • Арены: Исправлена ошибка, из-за которой заряды дрона Крипто можно было несколько раз использовать одним дроном. • Арены: Исправлена ошибка, из-за которой при попытке зарядить «Неистовство» или винтовку «Страж» в начале раунда зарядка сбрасывалась при старте раунда. • Исправлена ошибка с дроном Крипто, из-за которой он не показывал имена союзников. •Исправлена ошибка, из-за которой во время скольжения игроки могли использовать оружие ближнего боя на наклонных поверхностях и таким образом ускоряться. • Исправлена ошибка, из-за которой при разгоне РП «Неистовство» и одновременном отсоединении увеличенного магазина шкала разгона пропадала навсегда. • Исправлена ошибка, из-за которой таймер зарядки «Стража» и «Неистовства» отображал некорректное время (без поправки на анимацию). • Исправлены ошибки, из-за которой определенные легендарные облики Хорайзон блокировали часть экрана при использовании ADS на «Ищейке» с голографическим прицелом 1х. • Исправлена ошибка, из-за которой результаты испытаний оружия не отображались в итогах матча. • Исправлена ошибка, из-за которой при ношении золотой брони для зарядки «Стража» требовались 2 ячейки вместо 1. • Снижена громкость звукового эффекта при попадании из L-STAR.Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли получить усиление прыжка от контейнеров смерти рядом с гравитационным лифтом Хорайзон после его использования. • Настройка расцветки прицела — ограничение значений диапазоном 0–255, чтобы избежать уязвимостей. • Настройка расцветки прицела — устранены недоработки в цветовой схеме интерфейса, заметные при использовании ADS на разных снайперских прицелах. • Исправлена ошибка с настройками прицела, из-за которой быстрое изменение шкалы освещения могло привести к резкому снижению производительности на других платформах и к вылету на Switch. • На основе отзывов разработчики изменили внутриигровую иконку пассивного умения Эш, уменьшив ее и расположив ближе к земле. • При попадании в объект, к которому не может прилипнуть, заряд тактического умения Эш теперь отскакивает от него, а не самоуничтожается (таймер перезарядки больше не возмещается). • Облегчено нацеливание для спецумения Эш: теперь выбираются более удаленные области. • Исправлена ошибка, из-за которой звук выстрелов из R-99 звучал постоянно после переключения зрителя на другого игрока при звучащей стрельбе из R-99. • «Место бури»: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли прострелить сетчатые заборы в районе «Антенны». • «Место бури»: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять внутри карты, воспользовавшись спецумением Валькирии на Центре управления. • «Место бури»: на основе отзывов разработчики доработали кольца финальных раундов так, чтобы они не загоняли всех в места без укрытий или логова, занятые ищейками. • «Место бури»: исправлена ошибка, из-за которой гравитационная пушка могла выстрелить игроком, если он находился под ней. • «Край света»: фрагмент переведен из добычи высокой категории в среднюю. Это было сделано в обновлении 11.1, но случайно опущено из описания обновления. • «Край света»: исправлена ошибка со спецумением Лобы, из-за которой во время испытаний оно не сообщало, что предметы в панелях заблокированы (хотя сирена срабатывала как обычно). • Исправлена ошибка, из-за которой у Гибби отсутствовала рука во время казни «Железный кулак» Патфайндера. • Исправлена ошибка, из-за которой вся карта слышит звук, если игрок отменяет сканирование маяка. • Исправлена ошибка, из-за которой руки Валькирии в легендарном облике «Облачный Мародер» при виде от 1-го лица были гораздо темнее, чем в лобби и у других обликов 1-го лица. • Исправлена ошибка, из-за которой игроки при попадании по ним тактического умения Сиара в момент перехода к изготовлению предметов могли потерять некоторые возможности. • Исправлена ошибка, из-за которой бочки Каустика, которые были в процессе размещения (в середине броска), не удалялись после смерти Каустика. • Исправлена ошибка, из-за которой пилон-перехватчик Ваттсон иногда подзаряжал щиты слабее, чем ожидалось. • Исправлена ошибка, приводившая к вылету, если игроки принимали запрос на вступление в клуб, дважды нажав кнопку подтверждения. • Исправлена ошибка, из-за которой перемещение через портал Рэйф происходило рывками, если он был размещен в воздухе посредством гравитационной пушки. • Исправлена ошибка, из-за которой из фауны на карте «Место бури» не выпадали приклады. • Улучшено поведение фауны при атаке на транспорт. • Улучшено поведение фауны при воздействии способностей, связанных с электричеством, теперь барьеры Ваттсон и тактическое умение Эш оглушают фауну более правдоподобно. • Слегка увеличена вероятность выпадения расходуемых предметов высшей категории со всей фауны. • Добавлена возможность видеть предмет выживания у союзника, пока открыт инвентарь. часть IV ФАУНА ФРОНТИРА • Урон ищейки уменьшен с 30 до 20 ед., уменьшена сила её отбрасывания при атаке. • Награда за выполнение задания «Уничтожение гнезда ищейки» увеличена с 90 до 150 ед. материалов для изготовления (250 ед. в сумме за большое гнездо ищейки в центре карты). Примечание: награды в виде материалов поровну распределяются между всеми союзниками, находящимися рядом в момент зачистки гнезда. Все игроки (независимо от отряда) в области могут получить часть от 250 ед. материалов для изготовления при зачистке большого гнезда ищейки. • Переработаны правила нацеливания на фауну, теперь урон выступает в качестве основного фактора, что поможет сделать нацеливание на фауну более удобным и менее хаотичным. • Вводится ограничение для нацеливания у ищеек, так что в любой момент времени только 3 ищейки могут выбрать игрока в качестве цели. • Отключено появление Логова ищейки, если внутри одного гнезда одновременно находятся две команды (за исключением громадного Гнезда ищейки в центре карты). • За пределами кольца ищейки будут не враждебны, если их не атаковать. • Логова ищеек не появляются за пределами кольца, если заданик «Уничтожьте лагерь ищеек» неактивно. • Количество блуждающих ищеек в небольших местах дикой природы уменьшено с 3 до 2, а радиус зоны их перемещений уменьшен вдвое, пока их не атакуют. • Внесены кое-какие мелкие изменения, которые помогут отрядам зачищать Гнезда быстрее. • Слегка увеличена вероятность выпадения расходуемых предметов высшей категории со всей фауны. ● Изменена логика полета десантного корабля. Изображения анализа пятисот симуляций полёта корабля до и после реворка приложены к публикации.