Загрузка...

Updates Breakout Season Patch Note: Part IV

Thread in Apex Legends created by Amsterdam Oct 29, 2021. 103 views

  1. Amsterdam
    Amsterdam Topic starter Oct 29, 2021 16,715 Feb 10, 2017
    Изменения Рангового режима "Королевской Битвы" и "Арен"[IMG]

    ● Рейтинговый Режим | Королевская Битва

    • Теперь при подсчете РО за убийства учитывается разница в рейтинговых категориях убийцы и жертвы.

    -Потери очков у жертв не увеличиваются и не уменьшаются (в плане стоимости входа). Модификатор действует только для убийцы.
    -Высший хищник и Мастер считаются категориями одного уровня.
    -Встреча игроков с разницей категорий в три и выше крайне редка (менее 0,1%). Рейтинговый подбор игроков не изменяется, поэтому в целом вы будете сражаться в одинаковой категории. В случаях, когда вы создаете отряд с товарищем другого ранга или заходите в лобби другой категории, ваши ОУ (очки убийств) будут корректироваться соответственно.

    • Лимит РО за убийства повышается с шести до семи.

    Что касается первого критерия: при расчете базового количества очков за убийства будет учитываться разница в категориях убийцы и жертвы. Например, если платиновый игрок убьет алмазного, это убийство будет оценено в 12, а не 10 РО. После того как будут учтены различия в категориях, добавляются бонусные очки убийств, которые зависят от занятого места.
    Максимальное количество РО за убийства — 175 ед. Любое количество РО за убийства, превышающее этот порог после множителей за место и разницу в категориях, на общее количество РО не влияет. Последний шаг — добавляем фиксированный бонус за занятое место.

    ● Рейтинговый режим | Арены

    • Рейтинговые арены теперь включают по два этапа, как и рейтинговые «королевские битвы».

    • Каждый новый сезон и этап будут сопровождаться бережным сбросом рейтинга подбора игроков и новыми матчами за место. В новых сезонах потребуются обычные 10 матчей за место, в то время как для нового этапа — лишь 5 матчей.

    • Доработан подбор игроков для поиска союзников со схожим уровнем мастерства.

    • Уменьшено количество очков арен, получаемых или теряемых при разных значениях РПИ у команд.
    Комментарий разработчиков:
    "Итоговое количество ОА за матч — это множитель ваших текущих ОА и РПИ. Но также важна разница в значениях РПИ у команд. На практике эта разница влияла даже сильнее, чем нам хотелось бы. Например, при проигрыше матча с небольшими шансами на выигрыш потери ОА были несоизмеримы."


    [IMG][IMG]
     
Top
Loading...