Разработчики заявили, что в ближайшие пару недель снапшотов скорее всего не будет, так как они будут в отпуске. Генерация в снапшоте не финальная. Список изменений: ● Изменения биомов. — Теперь биомы более плавные и менее беспорядочные. — Мини-биомы будут встречаться гораздо реже. — Биомы немного увеличены и не так часто разбиты. ● Изменения спавна мобов. — Овцы теперь пасутся на луговых горах. — Кролики теперь спавнятся чаще. — Ослы спавнятся реже. ● Изменения входов в пещеры. — Теперь входы в мега-пещеры немного смягчены. — Уменьшена вероятность того, что вы из входов в мега-пещеры сразу спуститесь до уровня глубинного сланца. ● Уровень облаков поднят со 128-й до 192-й высоты. ● Увеличена высота некоторых горных вершин. Теперь они изредка могут достигать 220-260 блоков. ● Старый биом гор переименован в "extreme hills", а гравийные горы в "gravelly hills", чтобы избежать путаницы при использовании команды /locatebiome. ● Пляжи теперь стали шире, но в некоторых местах пляжей теперь нет совсем, что добавляет вариативности ● Голубая орхидея теперь не появляется на луговых горах. ● Подземные биомы теперь реже выходят наружу (это явление все еще можно увидеть). ● Немного увеличена частота появления равнин. ● На луговых горах иногда будут встречаться одинокие деревья с пчелиными гнездами. ● Рудные жилы увеличены в размерах и генерируются чаще, поскольку многим не удалось их найти в выживании. ● Большинство сырных пещер стали меньше (все еще могут быть огромными). Также они реже пересекаются с поверхностью. ● Уменьшен шанс появления гравия и песка в местах, где он сразу обвалится. В таких ситуациях идёт замена на камень и песчаник соответственно. ● Спавнеры зомби, скелетов, пауков и пещерных пауков спавнят мобов вплоть до 11 уровня освещения. ● Исправлены баги: — Исправлена генерация болот. Раньше они могли появиться в странном месте. — Добавлены биомы, которых в прошлый раз почему-то не было: Ice Spikes и Eroded Badlands. — Монстры теперь появляются в новых горных биомах. — Изумруды и зараженные камни теперь генерируются в новых горных биомах. — Структуры теперь отображаются в правильных биомах. Дополнительная информация: — Обычные снапшоты для 1.18 начнут выходить примерно в сентябре. — Изменения слишком большие для дата-пака, поэтому снапшот выпускается отдельной версией. — Снапшот может лагать, он создан в первую очередь для демонстрации нововведений. Оптимизация будет исправлена позже. — Разработчики усердно работают над тем, чтобы в ближайшее время генерация с этого снапшота вышла в бета-версии.