В обновлении от 22.08.2017 Valve включили асинхронный режим миксинга звука для всех игроков по умолчанию. Теперь это новый стандарт. Это обновлние меняет значение snd_mix_async на 1 и snd_mixahead на 0.025. Эти изменения убирают некоторые пропуски звуков и делают так, что бы звук играл с низкой задержкой буферизации звука. В CS:GO Для этого сохраняем все в конфиг или открываем консоль и вводим вот эти команды: snd_headphone_pan_exponent "1.5" //Улучшает громкость звучания с увеличением дистанции, за счет чего можно услышать громче звуки которые происходят далеко от вас (стандарт 1) snd_front_headphone_position 45.0 //Помогает в создании более объемного звучания для фронтальных звуков в игре (особенно актуально с программой Razer Surround, описание которой есть чуть ниже) (стандарт 90) snd_rear_headphone_position 135.0 //Помогает в создании более точных звуков позади вас (стандарт 90) При каждом заходе в игру (исключение - конфиг) нужно вводить значения в консоли заново. Важно: чтобы команды были написаны через точку. Програмное улучшение Советую установить бесплатную программу Razer Surround от компании RAZER, она делает весь звук более глубоким и объемным, за счет обработки звука из двухканального в 7.1 ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННОЙ ПРОГРАММЫ ИМЕТЬ НАУШНИКИ RAZER НЕ НУЖНЫ Она распространяется по подписке, но её бесплатных возможностей нам вполне хватит, чтобы более четко слышать шаги наших врагов. Также есть и другие программы схожего назначения: SBX Pro Studio CMSS-3D Dolby headphone Onboard Realtek Но у этих программ бесплатная версия ограниченна по времени, в отличии от Razer Surround, которой мы можем пользоваться всегда и без ограничений. Настройка в Windows Для начала заходим в устройства воспроизведения: Затем находим наши динамики/наушники и в свойствах улучшения включаем тонкомпенсацию:
Надеюсь, что это рил улучшит звук в моих наушниках за 800р. Раньше гонял с Кракенами, но их больше у меня нет:(