Загрузка...
  1. алвейсванафлай
    [IMG]

    Бойцы!
    На тестовый сервер установлено февральское обновление. Новый мощный дробовик Hunt Group MH12, переработка интерфейса PvE-режима, игровые улучшения, а также другие изменения и исправление некоторых ошибок — уже на ПТС! Ознакомьтесь с полным перечнем изменений и оцените их в новой версии тестового клиента.

    НОВЫЙ КОНТЕНТ
    HUNT GROUP MH12



    Дробовик, стреляющий отсечками по два патрона с минимальной задержкой между выстрелами. Мощности точного залпа пушки хватит, чтобы разобраться с противником или даже двумя. От своих конкурентов — DP-12 и Tavor TS12 Custom, новая пушка отличается увеличенным уроном и дальностью стрельбы, а также повышенной точностью при стрельбе от бедра и в прицеле, что компенсируется немного сниженным темпом стрельбы и емкостью магазина.

    Что по поводу дробовика нового, улучшенная версия Дп 12, просто улучшили на 100%. Он не будет лучше Чапы, но тоже неплохая.
    Золотая версия красиво украшена кстати


    Прочее

    • Добавлены тематические достижения для Дня святого Патрика, Международного женского дня, сезона "Рой", а также Warface PRO 2021.
    • Добавлены брелоки для девятой годовщины Warface и ко Дню святого Патрика.

    ИГРОВЫЕ УЛУЧШЕНИЯ
    ОБНОВЛЕНИЕ ИНТЕРФЕЙСА: PVE-РЕЖИМ


    Мы полностью обновили интерфейс PvE-раздела. Теперь PvE-миссии, спецоперации и тренировочные миссии будут объединены в один раздел в главном меню — PvE. Подробное описание изменений — ниже.

    1. Плитки PvE-режима и спецопераций в лобби игрока были объединены в одну категорию — PvE. Открыв ее, игрок сможет перейти в разделы: "Спецоперации", "PvE-миссии" или "Тренировка".
    2. Раздел "Спецоперации".
      • Теперь игроку доступны большие плитки с выбором спецопераций. Посмотреть полный список можно с помощью клавиш навигации ("карусель") на экране или с помощью вращения колесика мыши.
      • В меню раздела игрок сможет выбрать интересующую спецоперацию, определиться с уровнем сложности и посмотреть основную информацию (описание, награды и их прогресс).
    3. Раздел ''PvE-миссии". Здесь будут отражены актуальные в ротации миссии, статус их прохождения и информация о наградах.
    4. Раздел "Тренировка". В этом разделе игрок сможет ознакомиться с основными игровыми механиками, проходя соло-миссию "Пролог". Миссия с одноименным названием — "Тренировка", которая существовала параллельно с "Прологом", теперь доступна в разделе "PvE-миссии".
    5. В интерфейс добавлены новые форматы изображений для миссий. Они появились в больших разрешениях (1024х1024 и 512х512 — в зависимости от расположения в интерфейсе).

    Скачал ПТС, можете посмотреть на новый Интерфейс Варфейса
    Ну прикольно, че

    Напомним: переработка интерфейса — большой и трудоемкий процесс, который происходит в несколько этапов. Ранее мы изменили визуальный вид лобби и главного меню, а теперь вносим правки в интерфейс PvE-режима. Мы продолжим работы в этом направлении и в будущем порадуем вас другими изменениями. Следите за новостями!

    ОПТИМИЗАЦИЯ ЗАГРУЗКИ МОДУЛЕЙ В ИГРЕ


    Мы изменили подход к обработке информации и научили игру запоминать, с каким комплектом модулей вы играли в последний раз. Теперь в начале матча, если модификации не менялись, они будут загружены моментально, т. к. информация о них уже сохранена. Если вы смените комплект, игровые механизмы обновят данные и запомнят новый комплект, который так же быстро загрузится в следующий раз.

    Изменение решит проблему, когда в начале матча вы могли наблюдать, что на оружии модули прогружаются не сразу. Это было связано с тем, что алгоритмы игры каждый раз заново обрабатывали информацию о том, с какими модулями вы играете прямо сейчас. Получение данных занимало время, поэтому в течение нескольких секунд игрок мог наблюдать отсутствие модулей.

    УЛУЧШЕНИЕ СОЛО-МИССИИ "ПРОЛОГ"

    Мы упростили некоторые механики в соло-миссии:

    • теперь киборги не смогут отправить бойца в нокдаун;
    • в части "Чернобыль" боты стали проще — у них меньше урон и запас здоровья.
    Эти изменения помогут новичкам быстрее адаптироваться в игре и дадут больше возможностей для изучения игровых механик, а также сделают прохождение миссии комфортнее.

    ПРОЧЕЕ

    • Улучшено качество теней от различных источников света. Это изменение поможет избавиться от различных визуальных артефактов.
    • Система защиты игры научилась бороться с еще несколькими непредусмотренными игровыми преимуществами.


    ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ
    ВАЖНОЕ

    • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой игрок при виде от первого лица наблюдал анимацию подката в положении "стоя".
    • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс некоторых достижений не учитывался, если игрок использовал оружие с несколькими атрибутами (например, пушка одновременно относится к атрибутам "золотое" и "советское производство").
    • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик варбаксов не обновлялся после появления уведомления об автоматическом ремонте.

    ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ

    • Kriss Super V "Город", Наградной АК-9, Kel-Tec KS7 "Люкс", Micro-Roni "Галактика": исправлена ошибка, из-за которой у оружия отсутствовали некоторые модули.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при виде от третьего лица отсутствовала анимация удара прикладом, если игрок в это время выполнял перезарядку оружия.
    • FN P90: исправлена ошибка, из-за которой на средних настройках графики оружие обладало визуальными артефактами.
    • ПП-19-01 "Витязь": исправлена ошибка, из-за которой узор на уникальном глушителе на иконке в меню установки модулей отличался от фактического на оружии.
    • Ruger Mk IV Lite: исправлена ошибка, из-за которой в режиме прицеливания часть прицельной мушки не отображалась.

    PVE




      • "Рой": исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте игрок мог застрять возле ящика с ресурсами.
      • "Марс": исправлена ошибка, из-за которой в некоторой точке на карте игрок мог наблюдать визуальный артефакт у открытой капсулы СЭДа.
      • "Операция Blackwood": исправлена ошибка, из-за которой игрок мог получить непредусмотренное преимущество (бессмертие).
    ПРОЧЕЕ




      • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог наблюдать визуальные артефакты в лобби или на складе, если устанавливал разрешение экрана 800:600 или соотношение 4:3.
      • Исправлена ошибка, из-за которой 3D-модель персонажа в главном меню выходила за рамки или обрезалась, если игрок использовал монитор со сверхшироким разрешением экрана.
      • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее сообщение "Каждая следующая коробка будет стоить меньше, пока открыто это окно. Вы действительно хотите вернуться назад?" не закрывалось после нажатия диалоговой кнопки.
      • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой в некоторых случаях в меню боевого пропуска после щелчка мышью не отображались награды в ячейках.
      • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях уведомление с приглашением не блокировало действия игрока в игре на момент выбора, если игрок находился на полигоне.
      • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях в лобби комнаты текст о смене стороны не пропадал.
      • Исправлена ошибка, из-за которой при наведении или активации некоторых кнопок в меню или лобби игрока отсутствовал звуковой эффект.
      • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых разрешениях экрана длинные никнеймы накладывались на иконки в интерфейсе или сокращались.
      • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой в иногда в интерфейсе меню клана появлялись пробелы в названиях.
      • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игроки не возвращались в лобби после завершения поиска, если один из приглашенных игроков досрочно покидал группу.
    ТЕСТИРОВАНИЕ ПРОДЛИТСЯ ДО 11:00 МСК 17 ФЕВРАЛЯ
    УСЛОВИЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
    Как войти в ПТС:



     
Top
Loading...