Загрузка...

[External] [SRC] Implementation of Delay through a global hook.

Thread in CS2 Cheats created by Ve4niySooN Dec 29, 2015. 758 views

  1. Ve4niySooN
    Ve4niySooN Topic starter Dec 29, 2015 Разработчик 20 Jun 1, 2015
    Всем привет.
    Начинаю делиться кусками кода для наших юнных копипастеров.

    Подобного метода нигде нет, за бугром тоже не найдёте (хоть и перехватов мыши в гугле просто дохрена и больше, но никто ещё так не делал в читах), и именно по этому в подавляющем большинстве читов эта опция и не реализована (пиздить-то неоткуда). Данный форум будет первым. Если собираетесь использовать или сливать, просьба указать мой ник как автора.

    Тащем-то, самая простая реализация будет выглядеть так:

    Code
    unit Hooked;

    interface

    uses
    Windows, Messages;

    type
    THook = class(TObject)
    Responce: HHOOK;
    public
    function Init_Hook: Boolean;
    function Init_UnHook: Boolean;
    end;

    var
    Hook: THook;

    implementation

    function SysMsgProc(code: integer; wParam: word; lParam: longint): longint; stdcall;
    begin
    if (Code <> HC_ACTION) then Exit;

    case wParam of
    WM_LBUTTONDOWN: { CODE OR Result := CallNextHookEx(Responce, Code, wParam, lParam);}
    WM_LBUTTONUP: { CODE OR Result := CallNextHookEx(Responce, Code, wParam, lParam);}
    end
    else
    Result := CallNextHookEx(Responce, Code, wParam, lParam);
    end;
    end;

    function THook.Init_Hook: Boolean;
    const
    WH_MOUSE_LL = 14;
    begin
    Hook.Responce := SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL, @SysMsgProc, HInstance, 0);
    Result := Hook.Responce <> 0;
    end;

    function THook.Init_UnHook: Boolean;
    begin
    Result := UnhookWindowsHookEx(Hook.Responce);
    end;

    end.
    Как использовать:

    Code
    Поставить хук:
    Hook.Init_Hook;
    Code
    Снять хук:
    Hook.Init_UnHook;
    В функции SysMsgProc происходит перехват левой и правой кнопки мыши.
    Там делайте всё на своё усмотрение, например добавляете новую булевскую переменную, и если она равна True выводите Result := -1; При таким расскладе функция перехватит нажатие и проигнорирует его.

    Прикрутить к аиму проблем не составит.
    Для тех, кто говорит, что такой метод не будет работать в cs:go:
     
  2. HeroWarmup
    HeroWarmup Dec 29, 2015 1 Dec 29, 2015
    А на ммору почему свои добрые пожертвования не делаешь?
     
  3. Ve4niySooN
    Ve4niySooN Topic starter Dec 29, 2015 Разработчик 20 Jun 1, 2015
    mmoru - одна большая флудилка, а не форум.
     
  4. HeroWarmup
    HeroWarmup Dec 29, 2015 1 Dec 29, 2015
    не понимаю как это реализовать. После убийства перестает стрелять допустим ? или что?
     
  5. Ve4niySooN
    Ve4niySooN Topic starter Dec 29, 2015 Разработчик 20 Jun 1, 2015
    Нет. Допустил сначала навестись, после нажатия на ЛКМ, а только потом произвести выстрел. Это и есть Delay.
     
  6. HeroWarmup
    HeroWarmup Dec 29, 2015 1 Dec 29, 2015
    полезная вещь , только мне это еще не скоро понадобится )
     
Loading...
Top