Загрузка...

We write a csgo cheat in c#

Thread in C# created by Саурон Oct 25, 2020. 1796 views

  1. Саурон
    Саурон Topic starter Oct 25, 2020 Banned 1291 Oct 14, 2020
    Всему Lolz.guru привет! В этом гайде я решил показать, как писать читы на C#. Конечно же мы не будем с нуля писать методы для чтения и записи в память процесса, мы будем использовать библиотеку NativeManager, которая хранится в моем репозитории на GitHub. Ссылку на нее я оставлю ниже.
    Ну давайте приступим)

    Я не буду объяснять, как создавать проекты в VisualStudio и тому подобное, будем считать, что те, кто читают этот гайд, хотя бы немного разбираются в том, как создавать и работать с проектами в визуалке.

    1)Первым делом нужно скачать библиотеку на GitHub:NativeManager
    2)Скомпилируйте эту библиотеку у себя на компьютере
    3)Создайте свой проект с будущим читом
    4)Через ссылки добавьте NativeManager в свой проект
    5)Приступаем к разработке!!!!

    Чит мы будем создавать на примере игры CS:GO

    1)После того как мы создали проект с читом, нам нужно добавить ссылки на пространства имен нашего NativeManager'a
    using System.MemoryInteraction;

    2)В NativeManager есть 2 класса для работы с памятью
    1. SimpleMemoryManager
    2. MemoryManager(Производный класс от SimpleMemoryManager)
    Мы будем использовать класс MemoryManager, так как в нем реализованы методы, которые позволяют нам без дополнительных усилий прочитать данные из памяти процесса.

    3)Пишем код для присоединения к процессу игры
    ВАЖНО!!!
    Игра должна быть запущена раньше чита, иначе мы словим исключение, что такого процесса не существует!

    [IMG]
    В первой строчке кода мы указали, что нам нужен процесс с именем "CSGO".
    Во второй строчке кода мы указали, что нам нужно получить экземпляр MemoryManager для работы с виртуальной памятью процесса.

    4)Следующим этапом нам нужно получить модули процесса, с которыми нам нужно работать, что бы прочитать нужные нам данные

    [IMG]

    5)Создаем бесконечный цикл для того, что бы наш чит постоянно читал данные из игры и мог так же в нее записывать.

    [IMG]
    6)Теперь нам нужно получить локального игрока из игры. Для этого в цикле нам нужно написать вот такой код

    [IMG]
    Число 0xD3FC5C может меняться с каждым обновлением игры. Следить за обновлением оффсетов можно на GitHub по этой ссылке:hazedumper

    7)Мы получили локального игрока, теперь нам нужно получить его флаг. С помощью него мы будем понимать в прыжке он или нет

    [IMG]
    8)Для начала сделаем проверку на нажатие кнопки пробела
    Этот код нужно добавить в любой из классов

    [IMG]
    А этот код в наш цикл после получения флага

    [IMG]
    9)Теперь нам нужно сделать проверку, находится игрок в воздухе или на земле. Для этого нужно добавить этот код в условие проверки нажатия клавиши пробел

    [IMG]
    10)В этом условии нам нужно сделать запись в память игры, что бы делать прыжок, когда мы оказываемся на земле
    [IMG]
    На этом все. Мы написали такой маленький и легкий код, с помощью которого наш персонаж может прыгать без остановок.
    Надеюсь, я объяснил все доходчиво и понятно. А вот подарок тем, кто не хочет копировать код по частям.


    Process process = Process.GetProcessesByName("csgo")[0];
    MemoryManager memory = process.GetMemoryManager();

    IntPtr client = process.GetModule("client.dll").BaseAddress;

    while(true)
    {
    IntPtr localPlayer = memory.Read<IntPtr>(client + 0xD3FC5C);

    int flag = memory.Read<int>(localPlayer + 0x104);

    if (GetAsyncKeyState(32))
    {
    if (flag == 256 || flag == 262)
    {
    memory.Write(client + 0x51FE22C, 4);
    }
    else
    {
    memory.Write(client + 0x51FE22C, 5);
    }
    }

    Thread.Sleep(1);
    }










    P.s идея не моя
     
  2. Floppa
    Floppa Oct 25, 2020 203 Mar 22, 2019
    Отличный копипаст:finger_up:
     
    1. Floppa
      Саурон, источник надо указывать:finger_up:
  3. lobok7
    lobok7 Nov 4, 2020 35 May 23, 2020
    как писали скит :finger_up:
     
  4. ROYxPURDY
    ROYxPURDY Nov 4, 2020 Banned 21 Mar 31, 2020
    Bo9n [:]||||¦[:]
     
Top
Loading...