Кровавый закат 2.0 Тип мода: Глобальная модификация на основе OGSM. Разработчик: AzzzA Платформа: ЧН 1.5.10 Дата релиза: 21 декабря. Особенности мода: Измененный сюжет,зима,новые фичи,атмосфера. Spoiler Основные особенности мода: - В Зоне отчуждения наступила зима. - Измененный сюжет. - Добавлено 13 квестов. - Временами идет снег. -Полностью переработана погода. -Фичи:лечение возле костра,заморозка продуктов.(остальные вырезал за ненадобностью). - Добавлены несколько локаций: 1)Подземелья Припяти(заселён нечистью) 2)Даркскейп(заселён машиной:D) - В целях наведения баланса в игре и привязке к реальности были внесены корректуры в параметры жизнедеятельности монстров и НПС. - Геймплей так же реалистичен и жесток. - Переработана звуковая составляющая мода в части добавления 18-ти новых эмбиентов и большое количество отдельных звуков. - Новые модели оружия, в основном импортные всего 29 штук. - Продукты питания и напитки,около 20. - Новые виды НПС (Тёмные, Охранники,Торгаши и т.д.) - У аномальных образований, снега, дыма появились новые партиклы. И огромное количество мелких изменений... Spoiler Это самостоятельная игра,так что содержимое архива просто закидываем в папку с чистой ЧН 1.5.10. Spoiler 1)Вылеты типа stack_trace или memory request характерны для слабых компьютеров.Для комфортной игры рекомендуется не менее 3 гигабайт ОЗУ 2)Баг при прохождении снега через все обьекты,ограничить партикл нельзя так что пока так. 3)На болотах в некоторых местах неверное отображение бампов,сказывается кривость локации, на остальных такого нет. Spoiler