Привет всем, сегодня было выложено интервью с участием BTMC, одного из самых известных создателей контента в osu!. Скажу сразу, тут будет много текста (по нынешним меркам). Интервью попытался адаптировать максимально возможно, но все равно в каких-то моментах мог забыть что-то подправить, спасибо за понимание! Приступим. BTMC — это имя в сообществе, которое не нуждается в представлении. Его влияние достигает каждого уголка огромного сообщества, при этом он постоянно улучшает и обновляют свой контент, и все это для того, чтобы дарить эмоции сообществу. Помимо создания контента, он также являются топ игроком, организаторами мероприятий и участниками сообщества, участвуя в проектах Project Loved и osu! World Cup. Давайте посмотрим, как начался его путь в osu!, к чему это привело и что его ждет в будущем! Перевод интервью Начнем с краткого вступления. Если бы тебе нужно было в одном предложении представиться незнакомому с тобой человеку, что бы ты сказал? Как ты познакомился с osu!, кто оказал на тебя первое влияние в игре? Как началась твоя карьера в создании контента? Думал ли ты когда-нибудь, что будешь этим зарабатывать на жизнь? По мере роста твоих каналов на YouTube и Twitch рос и твой рейтинг в игре. Можно ли сказать, что создание контента вокруг osu! было одной из причин, по которой ты стал одним из лучших игроков osu! (по времени, которое ты потратил на игру)? Ты стал настолько хорош в игре, что получил шанс представлять США на OWC 2020 года! Как это было? Заставило ли это тебя почувствовать, что это подтвердило тот факт, что ты не только успешный создатель контента, но и лучший игрок, достойный представлять свою страну на чемпионате мира? У тебя была возможность сотрудничать со многими создателями контента из разных областей. Есть ли у тебя любимая коллаборация? Многие начинающие/небольшие создатели контента обращают на тебя внимание. Можешь ли ты поделиться с ними каким-нибудь советом? Некоторые люди любят говорить, что «мета создания контента» в osu! устарела уже много лет. Что ты думаешь о ее нынешнем состоянии, что бы ты хотел увидеть больше? Наконец, прежде чем перейти к твоим недавним проектам в реальной жизни, расскажи о создателях контента в osu!, которых бы ты порекомендовал людям для просмотра? Переходя к «IRL», я думаю, что Roundtable (Круглый стол) был первым разом, когда вы проводили мероприятие в реальной жизни. Как вы пришли к этой идее? Проведение такого мероприятия — это огромная задача, как финансовая, так и логистическая. С какими самыми большими/неожиданными препятствиями в столкнулись во время его организации? Какие уроки вы извлекли из первого мероприятия, которое вы провели во втором Roundtable? Подводя итоги, какое будущее тебя ждет? Есть ли у тебя какие-либо цели на 2024 год, которыми ты готов поделиться с сообществом? Бонусный вопрос — твой стейк лучше, чем у mangomizer? Это интервью дало отличное представление о BTMC, его сообществе и карьере и, надеюсь, вдохновило вас на творческое взаимодействие с сообществом, такое как написание статей, создание контента, рисование артов, организация и т. д. Спасибо BTMC за то, что нашел время ответить на эти вопросы, и спасибо за чтение!
Cufee, просто не уверен, что постить скоры каждый час с реддита больший интерес вызывает, а движухи какой-то в комьюнити с новостями пока не очень много.
true, да вообще, к большому сожалению, как ты сам можешь заметить интереса к этой игре особо нет, а уж тем более к каким-то личностям и их интервью. мне кажется, куда интереснее было постить какие-то забавные факты/видики связанные с игрой