Загрузка...

Pubg Battlegrounds Третий выпуск обсуждения игры с разработчиками

Тема в разделе PUBG создана пользователем Вадя 25 май 2025. 100 просмотров

Загрузка...
  1. Вадя
    Вадя Автор темы 25 май 2025 Лучшие, антиабуз домены - lolz.live/threads/111111 8156 22 июн 2020
    Третий выпуск DEV DROP



    В котором директор Ким Тхэ Хён отвечает на вопросы игроков со всего мира, уже доступен с дорожной картой на 2025 год.

    Вопрос-ответ:

    В: Я знаю, что Krafton сейчас сотрудничает с NVIDIA над разработкой игровых ИИ-персонажей. Почему, несмотря на это сотрудничество, в игре до сих пор не поддерживается технология DLSS? Хотелось бы, чтобы к моменту внедрения ИИ-персонажей также была добавлена поддержка DLSS.
    О: Действительно, мы сотрудничаем с NVIDIA над разработкой ИИ-функций, но технология DLSS — это отдельная функция, и на данный момент мы не планируем её внедрять.

    В: Представьте себе режим, в котором все виды оружия, включая эксклюзивное оружие из аирдропа, спавнятся в мире! Разве это не было бы весело?
    О: Интересная идея. Если бы мощное оружие из ящиков с припасами спавнилось в мире и было доступно всем, это могло бы быть забавно, но, это больше подходит для отдельного режима, чем для обычного Battle Royale.

    В: Не могли бы вы добавить ИИ в тренировочный режим? Стрелять по мишеням или другим игрокам уже надоело. Сражения с ИИ были бы более реалистичными и помогли бы в тренировке.
    О: С развитием ИИ его можно использовать в разных аспектах игры. На данный момент не все игроки имеют доступ к этой функции, но мы улучшили возможность добавления ИИ в пользовательские матчи. Видя, как игроки используют ИИ в Battle Royale, мы задумались о его дальнейшем применении. Добавление ИИ в тренировочный режим действительно могло бы помочь в тренировке, и мы рассмотрим эту возможность.

    В: Поезда на Викенди, канатные дороги и паромы на Эрангеле — эти неуязвимые объекты, кажется, нарушают погружение в игру. Планируете ли вы добавить возможность их разрушения или другие интерактивные функции?
    О: Интересная идея. Однако функция разрушения требует значительного времени на разработку и оптимизацию, поэтому на данный момент мы считаем, что это требует дополнительного обсуждения. Разрушение крупных динамических объектов, таких как поезда, канатные дороги или паромы, — это отдельная область разработки и оптимизации, отличная от разрушения зданий. Поэтому внедрение разрушения этих объектов затруднительно, но мы будем работать над тем, чтобы поезда, канатные дороги и паромы стали более удобными и не нарушали погружение в игру.

    В: Хотелось бы, чтобы в соревновательных матчах и киберспортивных турнирах, как и в обычных матчах, была разнообразная погода. Дождь мог бы создавать условия для скрытных действий, а густой туман позволял бы безопасно перемещаться в зону на транспорте. Было бы здорово, если бы в соревновательных матчах со временем добавили разнообразную погоду.
    О: Спасибо за отличную идею. Мы хотели бы внедрить разнообразную погоду в соревновательные матчи и киберспорт, но, поскольку погода сильно влияет на игровой процесс, мнения игроков по этому поводу могут сильно разделяться, что затрудняет немедленное внедрение текущих погодных условий. Сначала мы планируем настроить погоду в обычных матчах, чтобы она облегчала игровой процесс, но при этом создавала интересные переменные, и затем постепенно внедрять её в соревновательные режимы.

    В: Я считаю, что необходимы более эффективные меры против использования читов и макросов. В последнее время я всё чаще сталкиваюсь с игроками, использующими читы или макросы, и многие говорят, что найти такие программы не составляет труда. Есть ли у вас планы или отдельные меры для решения этой проблемы?
    О: Мы активно разрабатываем различные античит-функции, и недавно мы смогли оценить их эффективность. Постепенно расширяя применение этих функций, мы надеемся, что игроки смогут наслаждаться игрой в более комфортных условиях. Кроме того, мы планируем внедрить античит-функции, использующие защиту Windows, и другие подходы для борьбы с читами.

    В: Ранее в PUBG существовала программа PUBG Shield, которая позволяла игрокам делиться видео и голосовать, чтобы определять использование читов. Эта система была очень практичной и демонстрировала стремление разработчиков поддерживать чистоту игры, что вызывало доверие. Однако после завершения программы вы заявили, что будете полагаться только на внутриигровую систему жалоб и разработку античит-программ, но, к сожалению, значительных улучшений не наблюдается. Более того, кажется, что ситуация ухудшилась. Мы понимаем, что борьба с читами — сложная задача, но та система позволяла игрокам активно участвовать в поддержании чистоты сообщества. Планируете ли вы возродить эту систему или разработать более эффективные альтернативы, чтобы игроки могли напрямую способствовать улучшению игрового окружения? Наше сообщество готово поддержать такие усилия и способствовать повышению честности в игре.
    О: На данный момент мы не рассматриваем возможность повторного внедрения этой системы, но мы частично согласны с необходимостью оперативных и быстрых мер наказания с участием игроков. Мы изучим различные варианты в этом направлении.
     
    25 май 2025 Изменено
  2. WWBOB
    WWBOB 25 май 2025 5349 29 дек 2021
    Остается верить что свои обещания они реализуют
     
    1. Вадя Автор темы
      WWBOB, Грандиозного ничего нет
    2. WWBOB
      Вадя, разрушение поезда и разнообразие погоды интересные идеи
      25 май 2025 Изменено
  3. блекджекович
    блекджекович 25 май 2025 https://t.me/l1ghtingg101 тгк мой, жду вас 13 982 15 дек 2019
    Что мы поняли из этого диалога:
    >Спасибо за идею
    >Интересная идея
    >У нас другие планы
    >Мы это решим

    И по итогу ничего дельного не сказали :surprised_cat:
     
    25 май 2025 Изменено
  4. LuckyMeow
    LuckyMeow 25 май 2025 14 021 25 сен 2020
    Ну так видно по тому что они делают залупу какую то.
    Кому нужны эти ИИ и боты.
    Кто будет разрушать поезда и канатные дороги.
    Зачем вводить лодки , кирку и канат с тросом.

    Всё что людям надо это..
    Античит нормальный. Соло Ранкет.
    Выбор карты. И самое главное это 500тых к 500тым. А новичков к новичкам. Всё

    Онлайн рисуют в стиме топ 1-3
    А по факту разрабатывают ботов.
    Потому что всем похуй на игру и не хватает людей
     
    25 май 2025 Изменено
  5. toujours
    А ведь в мобайле был такой режим
     
Top