‼Riot Ray Yonggi рассказал, какие изменения Свейна появятся в скором времени: "Работа было немного отложена, так как у нас появились другие приоритеты (такие, как Аврора). Но мы снова в деле, и отметили для себя главные цели: • Уменьшить влияние эффектов предметов (как Рилай) при использовании абсолютного умения; • Существенно увеличить надежность использования [E] при битве с игроком на всех стадиях игры; • Для одиночных линий: Улучшить [Q] и урон в секунду, чтобы сделать лейн-фазу более стабильной, наряду с усилением [E]; • Для роли Поддержки: Сделать прокачку через [E] основой, чтобы приоритет Свейна строился вокруг притягивании врагов, как у Треша; • Для всех ролей: Улучшить абсолютное умение, чтобы оно стало более "заметным". Умение будет лучше в быстрых боях (или 1на1, 2на2), но не в затяжной драке; К примеру, Вспышку Демона, повторное применение [R], можно будет использовать больше одного раз в бою.