Есть какие то легкие методы этого? или гайд понятный , ибо посмотрев 5 гайдов от пендосов все равно не получается правильно его получить
Зависит от игры, в большинстве популярных игр всё уже сделали за тебя - смотри unknowncheats / другие форумы, там будут сигнатуры, которые в CE можно искать (AOB, вроде). А так, находишь какой-то параметр на себя (например, здоровье), смотришь что read / write делает на него - в дизассембле функции вероятнее всего будет что-то типа Game::Tick и обработка всех персонажей / entity - там и найдешь откуда все энити берутся В условных Unity играх можешь пройтись по GameObjectManager - там практически все энтити лежат, в Unreal Engine тоже что-то такое есть, но давно на него что-то не писал Но рекомендую осводить IDA Pro, пригодится по жизни, очень сильно упрощает реверс
Ну игры то разные, не везде одно и тоже, но обычно можно найти одного и ентити и поставить бряк на чтение и выйти на список. Выучи хотя-бы основы, перед тем как делать читы, будет понятнее, вернее тогда гайды и не понадобятся скорее всего
Получение ентити листа в игре через чит енджайн и есть изучение основ, я предпочитаю на практике все искать и понимать нежели смотреть теорию от пендосов которые 50% речи это не проговаривание букв, не понятный сленг, субтитров нет , а ии который может переводить видосы это вообще пиздец. Уже потренировался с ентити листами, все норм.