как изменить цвет текста в меню чита ( кс 1.6 ) есть сурсы ( вермилион ) по дефу там красно черное все как изменить? visual studio c++ есть :D
так мне только его изменит и надо :DDDDDDDDDDD я вообще не дун дум в этой теме ))0 если обьяснишь где буду благодарен
omnom_inactive267110, цвета указываются вот таким кодом #CD5C5C на крайний вариант что редко встречается вот 205, 92, 92
// joystick buttons // #define K_JOY1 203 #define K_JOY2 204 #define K_JOY3 205 #define K_JOY4 206 ты про это :D?
else if (GetAsyncKeyState(g_Settings.trigger.key)) g_Drawing.DrawString(g_Screen.iWidth - 170, 5, 205, 0, 0, "TRIGGERBOT: ENABLED");
Смотри, могу сказать, что выделенные строки отвечают за вывод чего-то красного. Пробуй методом тыка менять эти значения: 255, 1, 1, 1 (в формате RGBA – это красный цвет). В коде формат RGBA, найди любой из HEX в него и готово. Скриншот
else if (g_Local.spread.recoil<25) spread = g_Local.spread.spreadvar*0.020517; else if (g_Local.spread.recoil<30) spread = g_Local.spread.spreadvar*0.020595; все что нашел по таким значениям
ifont->DrawTextA(0, String, strlen(String), &Fonts3, DT_NOCLIP, D3DCOLOR_ARGB(255, 1, 1, 1)); ifont->DrawTextA(0, String, strlen(String), &Fonts2, DT_NOCLIP, D3DCOLOR_ARGB(255, 1, 1, 1)); ifont->DrawTextA(0, String, strlen(String), &Fonts1, DT_NOCLIP, D3DCOLOR_ARGB(255, 1, 1, 1)); ifont->DrawTextA(0, String, strlen(String), &Fonts, DT_NOCLIP, D3DCOLOR_ARGB(255, 1, 1, 1)); ifont->DrawTextA(0, String, strlen(String), &Font, DT_NOCLIP, D3DCOLOR_ARGB(255, r, g, b)); return 0