Загрузка...

Обновление Обновление в osulazer

Тема в разделе osu! создана пользователем s1ren 19 янв 2022. 127 просмотров

Загрузка...
  1. Created by potrace 1.16, written by Peter Selinger 2001-2019
    s1ren
    s1ren Автор темы 19 янв 2022 Обмен криптовалют
    [IMG]
    Уже второе обновление в новом году.
    Имеется много интересных нововведений.
    [IMG]
    macOS теперь поддерживается минимум 10.15 версии
    1. Добавлена поддержка плавного поворота разных элементов - от слайдеров, до кучи элементов на карте
      (вы можете выбрать несколько слайдеров и аккуратно их повернуть).
      Это же работает для элементов скина.
      До этого элементы скина плавно поворачивать было нельзя, а для редактора это работало иначе.

      [IMG]

      [IMG]
    2. Раньше длина пути ползунка фиксировалась с использованием
      текущей настройки привязки ударов при каждом изменении пути ползунка.

      Как оказалось, это неожиданное поведение в некоторых ситуациях (например, при реверсировании пути, который, как ожидается, сохранит предыдущую продолжительность, даже если ползунок может быть технически «развязан» в этот момент времени из-за другой настройки привязки ударов). выбирается впоследствии).
      Отныне поведение ползунковых операций по отношению к привязке выглядит следующим образом:
      Следующие операции привяжут длину ползунка к текущему шагу удара:

      Перетаскивание контрольной точки
      Добавление новой контрольной точки
      Удаление существующей контрольной точки
      Масштабирование ползунка

      Следующие операции не будут привязывать длину ползунка к текущему моменту удара
      (вместо этого сохранится исходная продолжительность):

      Переворачивание ползунка в любом направлении
      Изменение пути ползунка
      Вращение пути ползунка

      В целом суть изменения заключается в том, что если операция в редакторе смещает отдельные контрольные точки относительно друг друга
      (или изменяет количество контрольных точек), она должна повторно привязываться.
      Похоже, что это соответствует стабильному поведению, где бы оно ни было определено.
    3. Исправлен сбой редактора при копировании и вставке слайдеров.
    4. Изменен звук проигрыша, чтобы быть менее пугающим.
      [IMG]

      [IMG]
    5. Исправлено поведение элементов скинов высокого разрешения (помечаются как 2х), которые были намного больше, чем должны быть.
    6. Исправлено поведение мода SpinOut, когда первый спиннер уводил счетчик pp в -2 миллиарда.
      [IMG]

      [IMG]
    7. Исправлена скорость прокрутки для мании,
      ибо в некоторых картах она была почему-то намного больше, чем должна быть.
    8. Исправлена проблема в хп системе мании, когда та уменьшала хп, даже если вы жали все на Perfect.
      Дальнейшие изменения могут быть внесены на основе обратной связи.
    9. В тайко исправлена проблема, когда игровой процесс не доходил до экрана результатов.
    10. Чат в мульти теперь обновляется с нормальной скоростью.
    11. Добавлен звук изменения хоста.
      [IMG]
      На этом все, высказывайте свое мнение в теме!
      [IMG]
     
  2. Teto
    ну и ну вы растроить пеппи, пеппи двигать вам ноты и забрать 2 миллиарда.

    Спасибо за новости:ok_love:
     
    1. Created by potrace 1.16, written by Peter Selinger 2001-2019
      s1ren Автор темы
      Teto, ай донт вонт растроить пеппи ай вонт чтобы пепи радоваться:anime_angry:
Top